Вокладак пакуль няма

Водгукі аб гульні14

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

50%
На фоне этого, даже трешовый Ориджинс кажется неплохой игрой.
-отвратная оптимизация
-микротранзакции
-толерастия головного мозга
-тупейшие диалоги
-унылый скучный нескончаемый гринд
-сюжет в стиле Санта-Барбары
-корявая боевая система
-попытка закосить под витчер,закончившаяся, мягко говоря, ничем
-наглухо убитый стелс
-убогая анимация
-“спартанский пинок”(srsly?)
...
Прости, Эцио, мы все п...ли
23
65%
серенький сюжет в стиле "привет, сын";
дегенеративный злодей (Деймос) - ведет себя как полный ретард, серьезно;
унылые побочки, в редких случаях есть более-менее интересные квесты;
однообразная боевка, уже на 10 часу приедается;
мир достаточно красив;
гринд ресурсов/экспы (читы на ресы рекомендуются);
3
55%
Этот Assasin непревзойдённый убийца времени. Этакая сингл ММО. Ярчайший пример когда масштабы игры не являются показателем качества. Глуповатый сюжет, агитирующий за семейные ценности более уместный в какой ни будь мыльной опере, размазан по огромной карте, обильно утыканной знаками вопроса и маркерами однообразной, и не менее глупой побочки. Плюс бесконечно рандомно генерищиеся квесты, какая то, ни на что не влияющая военная движуха. Всё это нужно лишь для фарма запредельного кол-ва ресов для прокачки. Либо так, либо велком ту наш магазинчик. Стелс добили окончательно. К стрелам со спутниковым наведением, добавили невидимые, пробивающие гору. Наводнили мир бабами мутантами, похоже плоды секса с циклопами. И, наконец то! женские боевые НПС писают стоя! Свершилось!!!
0
69%
Выше среднего игра. Здесь сносная боёвка (яростные удары для разных типов оружия реализованы шикарно), отличная графика, битвы с легендарным зверьём, "гладиаторами" на арене и редкими боссами радуют. Система наёмников и поиск культистов хоть и кривовато сделаны, но тоже вносят разнообразие в игровой процесс. С другой стороны: чудовищно затянутый, скучный и местами маразматический основной сюжет, скучные в общей массе побочные квесты (запомнился только квест с лже-минотавром), миллион однообразных локаций для зачистки. Тонны лута - в наличии, но шмоток с по-настоящему уникальными свойствами почти нет. От совсем нечего делать можно пособирать орихалковую руду и обменять на "опупительные" сапоги, которых в инвентаре и так штук 10. Или топить корабли. Но это скучно.
0
45%
76 Фолл только без других игроков. Современный игропром не понимает, что основа любого развлекательного продукта для больших масс - это ИСТОРИЯ.
Люди хотя видеть Героя, быть Героем и Геройствовать. Никому не интересно играть/смотреть/читать - если нет истории. Ну кроме разве что специгр для пары тройки сотен тысяч любителей определенного жанра.


Хотя с другой стороны. Просто ожидания от игры завышены. Она оценена как экшен РПГ а по сути это как был стелс экшен, так и остался. В деле творчества настоящих РПГ игр (пусть и неклассических) нельзя быть наполовину беременным. ИЛи уж РПГ, или лучше вообще не браться
6
60%
Почти тот же Origins, как в плане графики, так и геймплея (Но все же дизайн Греции, мне зашел больше Египта). Есть некоторые косметические улучшения, но они не особо заметны. Единственное относительно серьезное изменение - завезли диалоговое колесо (но не выборы). В итоге диалоги воспринимаются несколько иначе. Диалоги эти, в основном, просто ужасно написаны, реально сложно подобное воспринимать на слух. Но меня, больше всего разочаровали задания, которые вообще не изменились с предыдущей части: "Проберись в крепость бандитов и укради что-нибудь из сундука или убей капитана/нов". К этому сводится 99% поручений. При этом анальную систему уровня героя и противников, сделали еще более анальной. Теперь вас без труда натягивают даже мобы на пару уровней выше вашего.
2
70%
Красиво. В самом начале очень интересно, но потом появляется и постоянно усиливается ощущение, что я не понимаю, зачем я продолжаю в это играть.
1
50%
На мой взгляд худшая часть с однообразнейшим миром и поселениями. Насколько было интересно в пустынях и плантациях Истоков, в разнообразных стилях городов, крепостей итд, настолько же скучно здесь в пустых одинаковых горах, где вообще непонятно зачем и куда бегать. Насколько в Истоках запомнилось разных событий, охоты, мест, все эти виды на пирамиды и Александрию, которые стали родными, настолько же здесь нечего вспомнить.
0
64%
Мир - отличный. Но потом открываешь карту и понимаешь что это десятки часов однообразного нетребовательного неудивляющего сбора контента. Как средство убить время - отлично, на уровне очередного матч-3. Как игра для прохождения - такое себе.

PS: Сценаристы, делающие из любой культуры факающих гопников, могут пройти к себе в подвал и не выходить оттуда.
0
80%
ИМХО, юбики залатали некоторые дыры Origins.
+
-Есть выбор в действиях, что необходимо для RPG
-Улучшили боевую систему, добавили много скиллов.
-Много историчских личностей со своими линиями квестов.
-Интересные сайд-квесты. Однообразные в выполнении, но с духом античности.
-Красивый фон. Множество древних построек и пейзажей
-Органично вплели гомосексуализм. Думаю, все знают как с этим обстояли дела в античной Греции(это не как в Inquisition).
-Механника выслеживания злодеев по всему миру.
-
-Скиллов в боёвке много, но полезных едва 5 наберётся.
-КРАЙНЕ неинтересные и однообразные исследования локации.
-Опять сюжет про проблемы семейные.
-1–2 динамичных боя за игру.
Хотите получить удовольствие? Проходите только основной сюжет и сайд-квесты(только не временные).
4

інфармацыя аб выпуску

Іншыя назвы Assassin's Creed: Одиссея
Распрацоўнік Ubisoft Quebec
Выдавец Ubisoft Entertainment
Дыстрыб’ютар SoftClub
Дадатковая распрацоўка Ubisoft Montreal Ubisoft Singapore Ubisoft Bucharest
таксама... ▾
Выйшла 19 лістапад 2019 5 кастрычнік 2018 5 кастрычнік 2018
Сайты Старонка прадукту
Старонка ў Steam

Жанры і апісальныя тэгі

Ролевая гульня
Элементы гульнявога працэсу Адкрыты свет
Стэлс
Гістарычны перыяд Старадаўні свет
Сучаснасць
Перспектыва Погляд ад трэцяй асобы
Візуальнае паданне 3D
Жанр сеттінгу Альтэрнатыўная гісторыя
Навуковая фантастыка
Тып падзей Выдуманыя падзеі
Свет Рэальны свет
Увайсці