79% 13

Водгукі аб гульні13

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

60%
Сюжет и квесты - очень слабы, персонажей с характером - 2,5 шт (и то с натяжкой). Пожалел что купил, но в Uplay не нашёл как сделать возврат к сожалению
2
62%
Скажу честно - я вообще не понял почему так много людей нахваливают именно эту часть серии и называют ее шагом вперед. Все ее РПГ элементы очень плохо ощущаются в застоявшейся концепции серии. Гринда очень много. Сюжетные задания и сайд-квесты очень однотипны (и к тому же многие из них обязательны). Паркур зачем-то сильно упростили. Механика стелса и ИИ устарели уже 6 лет назад. Боевка вообще полное дерьмо - настолько кривой и неудачной пародии на боевку Дарк Солса, я еще не видел (даже в откровенно дешевом Элекс она ощущалась поприятней). История подается так, будто игрок должен знать о людях, которых он видит впервые, все. Ну и сеттинг мне вообще не зашел (но это вкусовщина). В общем - эдакий Ведьмак на минималочках в Древнем Египте, получился на сей раз у Юбисофт.
0
60%
Сюжет данной части с треском пробивает днище установленное Единством. На игре+ его можно пробежать за пару часов не скипая диалоги и даже не пользуясь быстрым перемещением. А уж по драматургии этот шедевр легко уделают школьные сочинения на тему как я провёл лето. Побочки в основном того же уровня, и изобилуют персонажами по имени Женщина с фамилией Сильная. Куда не плюнь, сплошные Клары Цеткин эпохи эллинизма. Скрытый клинок ржавеет на запястье, кому он нужен когда есть снайперский лук с радиоуправляемыми стрелами, а ещё лук-пулемёт, и лук-дробовик. И вот не стоило брать от других RPG килотонны лута, раскиданного по игре богомерзким рандомом.
Эх, шевелись... Вася! "Чудо конь, и кормить не нужно". Поедем, посмотрим на... на песок, больше то там ни хрена и нет.
0
65%
++ впервые в серии почти вменяемая боевая система (за разворот спиной к врагу при уклоне стоит медленно отрывать руки), система крафта и оружия
+ большой открытый мир
+ музыка, озвучка
+ абилы, неслабо меняющие боевку

-- производительность. При картинке уровня или хуже Витчера 3 и FC Primal фпс ниже на 60%
-- 50% побочных и часть основных квестов вызывают острое желание в мясо разбить лицо фейспалмом. Действия ГГ, его мотивация, произносимые фразы, постановка сцен наталкивают на мысли об умственной отсталости части команды сценаристов.
- паркур уровня бог. Зажал W+Alt и ноупроблем. Честнее было дать джетпак.

Итог - средненько со всех сторон. НО если воспринимать ее как трэш, китч и пародию на Витчер 3, саму серию, FC, опенворлд, стеллс, то тут 8 Тарантинов из 10
3
90%
Чуть было не забросил на начальной деревне, но перейдя на следующую локацию и Александрию, оторваться не мог совершенно, затянуло всё больше RDR 2 - и охота и набеги на корованы и исследование гробниц, причем половину игры исключительно пешком по всем пустыням. Впечатления незабываемые от проработки древнего мира, где в гробницах и храмах испытываешь реальный священный трепет, да и от архитектуры Александрии не меньше и до детализации роликов с Клеопатрой. Хорошо выбран главгерой, хотя бы логично помогает всем встречным. Бывает порой такое ощущение, что прекрасно абсолютно всё, которое в серии было в случае с Assassin's Creed II, вот так и с сабжем, удался.
1
88%
Египет, живой и разный. Смена ракурса в сторону древности. Только здесь можно залезть на Форосский маяк, пирамиду Хеопса, побывать под Сфинксом и зайти в Александрийскую библиотеку.
1
75%
Этот Асассин лучше предыдущих, но слегка однообразен.

(Сена-дрон позабавила)
1
95%
В качестве перезагрузки серии игра безусловно удалась.
Из хорошего:
- огромный и удивительно красивый мир, сделанный с любовью;
- огромное количество квестов, идеально вписанных в этот мир;
- трогательный сюжет с очень тонко и точно прописанными персонажами и обстоятельствами;
- традиционно качественная постановка катсцен;
- мир очень интересно исследовать, под каждым знаком вопроса находится по-своему красивая локация, которую приятно просто осмотреть и облазить.
Из плохого:
- не совсем удачная модель прокачки, есть определённые претензии;
- не совсем удачная боёвка;
- кое-где в пользовательском интерфейсе заметны ляпы и лёгкая халтурка;
- всё-таки задания хотелось бы поразнообразнее, а в идеале с разными вариантами выбора.
10
80%
Смешайте сеттинг Ассасина, боёвку и систему уровней персонажа из Ведьмака, стелс и механику мира из FarCry. Равномерно перемешайте, чуть-чуть посыпьте FarCry'евскими миссиями про глюки и украсьте сверху тактической птицей-напарником.
Коктейль Origins готов! Приятного аппетита.
Он немного тягуч и изредка даже обладает вяжущим вкусом, в нём часто не хватает пикантной ноты, но пьётся в целом легко приятно. Напиток придётся по вкусу как любителям стелса, так и любителям слешеров.
Подавать разлитым в лутбоксы, но не обязательно.

Прохождение всех миссий и зон у меня заняло около 100 часов.

P.S. Один из самых ценных для игрового мира моментов показывается в последнем ролике - как образовался знак ассасинов.
8
60%
Одна из худших частей. Во-первых, сеттинг по мне не интересный. Пустынные локации сделали без годного контента. Студии по всему миру опять слепили непонятно что из разных кусков. Не ощущается какой-то цельной игры. Даже пролог вышел неинтересным. Боёвка отталкивается от For Honor тех-же юбиков, но более каузальная. Хотя проще сказать Dark Souls / Ведьмак 3. Остальные механики знакомы по другим играм. Но мотивация играть? Сюжет тоже не интересный. Вообще не хотел запускать, так как серию последнее время клонит совершенной не в те степи, как грядущий Far Cry 5. Хотя по сути после пары тройки игр приходит пресыщение серией, как от той-же колды. После 3 части играл в серию через раз, да и то проходя по большей части вступление, да удалял. Так и тут. Сугубо на любителя.
6

Жанры і апісальныя тэгі

Ролевая гульня
Элементы гульнявога працэсу Адкрыты свет
Стэлс
Гістарычны перыяд Старадаўні свет
Сучаснасць
Новая гісторыя
Перспектыва Погляд ад трэцяй асобы
Візуальнае паданне 3D
Жанр сеттінгу Навуковая фантастыка
Тып падзей Выдуманыя падзеі
Свет Рэальны свет
Увайсці