Адзнакі гульні

Ваша адзнака
 
Паставіць адзнаку гэтай гульні
Riot Pixels
Игра не отрецензирована
Прэса
Функцыянал у распрацоўцы
81% 48

Водгукі аб гульні13

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

72%
Игра, всемирного восторга по поводу которой я не разделил. Да, интересная история, да, необычное место действия, да, красивые декорации. Но метания "принеси то, а потом еще три части этого" и возникающие по скрипту враги в зачищенных районах - этого я простить не могу.
3
85%
Никогда не поздно ознакомиться с Bioshock. Очень хороший сюжетно-ориентированный шутер с интересной механикой плазмидов (сверхъестественные возможности атаки) и тоников (генетические апгрейды). Впечатляют проработка визуального стиля, глубина проработки мира, ряд отсылок к поп-культуре.
1
85%
Очень крутая игрушка. С уникальным игровым миром, приличным сюжетом, неплохой и разнообразной боевкой, интересными игровыми ситуациями. Один минус: игра очень сильно сдувается ближе к концу после сюжетного поворота, в котором раскрываются все карты.
0
85%
Игру можно причислить к разряду "умных" шутеров, потому что все разборки в большей или меньшей степени неповторимы и интересны. Не малую, но и не решающую роль в этом играет элемент прокачки персонажа. Но главное достоинство -- это целостность игры, в которой все элементы органично сочетаются. Конечно, игра как шутер не идеальная, но, в отличие от второй части, здесь всего в меру и ничего не затянуто. Да и на самом-то деле, как уже упоминалось, в этой игре много такого, что делает её не просто игрой, но произведением искусства.
5
85%
Все-таки существует такой (почти) линейный шутер который и не надоедает, и имеет восхитительный сюжет.
2
91%
Прекраснейшая (но не идеальная) Shooter-RPG начинка, не представляющая из себя тупую пробежку с автоматом наперевес, выдающийся сюжет, незабываемый мир разрушенной утопии на дне океана, торжество исполненного стиля, художественная и дизайнерская идиллия в купе с графикой, которая местами удручает, а местами выглядит очень классно - такой он - по большинству параметров - наимощнейший шутер 2007 года.
5
86%
Красивые антуражи и музыка, дизайн во всем. Интересные персонажи.
Динамичные битвы в мире магии.
Умная система улучшения снаряжения и различных боеприпасов.
Уже видели ? наверное да.
Но есть одно НО - сюжет. И его подача. Два пункта, делающие эту игру великолепной. Два пункта оставят после прохождения игры яркое послевкусие. Стоит чтобы пройти хотя бы разок.
4
97%
Возможно, лучшая озвучка в истории индустрии, аутентичный и талантливый саундтрек, бесподобное и изысканное окружение, умело контрастирующее с деградацией обитателей бывшей подводной утопии, - это непробиваемые козыри BioShock. Сюжет почти целиком подается через аудиозаписи с эталонной озвучкой. Боевые возможности и вариативность убиения врага поражают, тут просто царский выбор оружия и местных сверхспособностей. Картинка обладает чудовищным лоском, физический движок в целом и эффекты воды в частности прибавляют зрелищности.
Единственное, что смазывает впечатление, - респаун противника на пройденных локациях и довольно невзрачная финальная битва. Но несмотря ни на что, BioShock - одна из самых концептуальных и удивительных игр в истории.
3
92%
Бессмысленно рекомендовать игру, вышедшую 4.5 года назад, триквел которой недавно ударил по кошелькам игроков. Но всё же, для себя.

Один из лучших экшенов, в которые я когда-либо играл. Пропустив идейных предшественников в силу позднего интереса к играм, я жадно глотал старые новые идеи. Оружия и их модификации, спецспособности и их апгрейды, история с неожиданным для неискушённого меня поворотом. Да всё в игре прекрасно, даже 5-летняя графика.

Убрать бы ущербную карту и бесконечный сбор канализационных труб. Но шедевры бы не рождались, если бы им не прощали такие маленькие огрехи.
5
70%
В момент выхода игры мне было 18-19 лет, так что тогда игра не особо понравилась. Заставлял себя пройти. Тогда любил что-нибудь более голливудское, нежели коридорные шутеры. Спустя 13 лет на раздаче для пс4 игра в принципе показалась стильной и с философским подтекстом. Визуальный стиль арт-деко можно сказать тогда был в новинку. Тем более если это антиутопия в подводном городе с жуткими моментами. Способности героя придавали игре дополнительную интересность. Можно было и заморозить, поджечь бензин или подать ток в лужу воды. Почти Elder Scrolls в 60-ых. Понимаю, что игра в принципе представляет себя, как Immersive Sim. Но для меня останется вещью на любителя. Коридорный шутер в худшем смысле этих слов. Второй раз перепроходить не тянет. Но за Infinite скажу спасибо
4

інфармацыя аб выпуску

Распрацоўнік 2K Boston 2K Australia
Выдавец 2K Games 1C Company Feral Interactive
Лакалізацыя 1C Company
Партаванне Feral Interactive 2K Marin Digital Extremes
таксама... ▾
Выйшла 27 жнівень 2014 22 кастрычнік 2009 21 кастрычнік 2008
усе выпускі ▾
17 кастрычнік 2008 5 кастрычнік 2007 24 жнівень 2007 21 жнівень 2007
Сайты Старонка ў App Store
Афіцыйны сайт серыі
Старонка прадукту

Увайсці