71% 14

Водгукі аб гульні8

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

73%
Фиг с ним, что игра перестала быть хоррором. Пусть была бы экшеном, вторая часть неплохо так держалась посередине. Но, блин, экшен это не значит что полигры составляют развлечения "заперли в маленькой комнате с кучей толстого мяса, наслаждайтесь". Перестал проходить бонусные миссии, потому что там совсем под копирку из комнаты в комнату пробиваешься.
Внезапный любовный треугольник, нелепый террорист и прочие примитивы в сюжете интереса также не добавляют. Читать находимые записки намного интереснее, чем уворачиваться от фейспалмов в основной истории.
Игра пока еще интересна засчет мощного наследия прошлых частей, но просто взять и сменить жанр, не меняя механики - такое редко хорошо получается. Тут, например, получилось так себе.
0
50%
Через пару уровней после посадки на планету превратилась в унылое скитание по коридорам. Главная особенность - создание оружия (вот захотели они все поменять) после сборки убойного ствола (дробовик) уже не нужна. И далее: костюмы - обесценили. Новый костюм нужен чтобы пустили дальше - до этого выходим в нем в космос, а вот вьюги он не переносит! Робот - убогая штука, теперь вместе с поиском логов и артифактов еще надо места для сбора ресурсов искать. Ресурсы зачем ввели? К концу игры сейф завален аптечками, обоймами и батарейками, а ресурсы уже девать некуда. Что за чудо такое - вольфрам, из которого и ручку для двери лепим, и оружие строим? Сюжет вводит в легкий ступор, особенно в конце. Нельзя нормально изменить язык в игре (только через настройки системы).
1
75%
Игра не лучше ни хуже предшественниц, точнее так - в чём то лучше в чём то хуже. Например открытые пространства и, иногда, большая освещённость пошли на пользу, в игре появились "красивости". А вот то что в том, что две части называлось "хорором", появился коопчик, да ещё и такой что одинокого геймера теперь ещё и не всюду пускают... За такое в приличных домах бьют морду.
1
63%
Впринципе... неплохой такой зомби-экшн, особенно в коопе, играть довольно весело. Если играть одному то после середины геймплей сильно приедается. Но слова ВЕСЕЛЬЕ и УЖАСЫ, как то плохо вяжутся.
2
88%
Хуже предыдущих частей, но оч доставила, особенно, космос.
1
80%
Dead space перестала быть хоррором. Может и правильно: некроморфом нынче никого не удивишь.
А вот уклон в Mass Effect с универсальными боеприпасами совершенно неудачный. В предыдущих версиях принцип "стреляй тем до чего есть патроны" был важной частью геймплея. Сдесь же патронов и аптечек навалом, а пройти всю игру почти не меняя оружия. Все "стволы" нужно конструировать самому на верстаке, но интересным это не назовешь, особенно после того как в середине игры выдадут имбовый дротикомет.
К сюжету претензий нет: игроки таки дождались - тайна маркеров открыта, враг побежден, Айзек Кларк стал героем. На этом лучше всего попрощаться с серией.
В DLC Awakened, в попытках вырулить с сюжетного тупика на сиквел авторы громоздят глупости на нелепости. Лучше играть без DLC.
3
95%
DS3 сильно меня впечатлил. Запутанный клубок первых частей постепенно распутывается с взрывной концовкой. Меня напрягла только затянутость игры. Слишком долго в космосе, слишком долго на планете. Меньше хоррора, больше экшена. Вообще за ЕА можно заметить тенденцию делать первые части игр оригинальными и впечатляющими, а дальше "рубить капусту" на чуть менее и менее худших продолжениях. Допустим первая часть бесспорно лучше последующих, следующие уже ширились, но не наполнялись, скорее разбавлялись в наполнении. Но третья часть хороша, в ней можно и побояться, и динамично пострелять и поучаствовать в эпичных историях. Забавно что в 3ей части Айзек стал эдаким "Предводителем восстания", "Спасителем мира", лучшеб его грохнули уже ^_^ Буду ждать продолжения.
2
75%
Неплохая игра получилась на год выхода. Добавили новых врагов, в том числе обычных людей, в принципе нареканий нет. Порадовала мастерская, где можно было соорудить разные виды оружия. Разве что для концовки надо было пройти еще DLC, но не стал это делать и досмотрел по ютубу.
3

Увайсці