Артыкулы

Інтэрв'ю: Destiny 2: Forsaken. Интервью с разработчиками
На выставке gamescom в Кёльне мы взяли интервью у разработчиков Destiny 2: Forsaken и вместе с менеджером сообщества Destiny 2 Дэвидом «DeeJ» Дагом и руководителем проекта Стивом Коттоном обсудили, как грядущее дополнение изменит облик шутера от Bungie.
23 жнівень 2018
15 comments
Destiny 2: Forsaken. Впечатления от режима «Гамбит»
21 августа в Кёльне Bungie пригласила прессу сыграть в режим «Гамбит» Destiny 2, что дебютирует в дополнении Forsaken. Он сочетает сражения с монстрами и пользователями. Мы опробовали его и спешим поделиться впечатлениями. Это, кстати, лишь малая часть аддона Forsaken. Об остальных новинках вы сможете узнать из интервью с разработчиками, которое выйдет позже.
22 жнівень 2018
23 каментара
Рецензия на Destiny 2
Замечательная боевая механика – ключевой элемент творения Bungie, именно она заставляет возвращаться сюда раз за разом, до посинения выполнять одинаковые по сути задания и терпеть несусветную муру, заменяющую сюжет. В студии, видимо, хорошо понимают простую истину: чтобы сражения не надоели за десятки (а у кого-то и сотни) часов, воевать должно быть удобно и приятно. И это работает – здесь приятно стрелять, развешивая "хедшоты", приятно расшвыривать толпы зрелищными магическими суперударами (пусть они и пугают внушительной длиной перезарядки), приятно даже махать кулаками и мечом, хотя игра определенно не о рукопашных схватках.
13 лістапад 2017
255 comments
Destiny 2: закрытый показ в Сиэтле
14 августа в Сиэтле Activision устроила закрытый показ предрелизной версии Destiny 2. На протяжении трех дней журналисты со всего мира играли в новый шутер от Bungie. Среди них оказался и корреспондент Riot Pixels. Ему удалось попробовать одиночную кампанию, пройти несколько «Налетов», вдоволь наиграться в соревновательный PvP и даже записать игровой процесс на видео. Несмотря на протесты увлеченной прессы, Bungie не разрешила пройти сюжетную часть до конца, но разработчики обещают нечто неожиданное в финале. Завязка уже известна, ее можно было оценить во время открытого бета-тестирования: Красный легион во главе с уродливым Гоулом захватил единственный город человечества и отнял гигантскую мистическую сферу «Странник», которая дает избранным Свет - ключ к полному бессмертию. Стражи, охранявшие мегаполис, отступили, а некоторые даже покинули Землю.
5 верасень 2017
147 comments
Первое знакомство с Destiny 2 — наши впечатления
18 мая в Лос-Анджелесе прошла масштабная презентация Destiny 2, нового экшена от создателей серии Halo. Activision собрала игровых журналистов со всего мира, в том числе и из России. Bungie открыла мероприятие пафосной трансляцией в прямом эфире на трех языках: русском, немецком и английском. Русский язык оказался в этом списке не случайно. Дело в том, что Destiny 2 выйдет также и на РС. Издатель хорошо знает, какую платформу больше всего любят в России. Впрочем, об особенностях РС-версии мы расскажем подробнее в следующем материале. А в этом - наши впечатлениях от тех кусочков игры, которые удалось пройти на презентации.
24 май 2017
142 каментара

Увайсці