Вокладак пакуль няма

Водгукі аб гульні6

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

48%
Я видимо чего-то не понимаю в японских играх. Графоний так себе, пластмассовые декорации. Сюжет из мексиканских сериалов, завернутый в дичайший бред. Геймплей тупой, да есть куча "суперударов", которые нужно часами учить, но делать этого совсем не хочется.
1
70%
Типичный слешер современности. Со своими плюсами и минусами. Хочется и ругать и хвалить. Если первого босса я завалил чуть ли не быстрее, чем обычного противника, то второй босс почти надрал мне задницу, за что игре несомненный плюс. Жаль пролог и дизайн локаций вообще не порадовали, в отличие от стильного перезапуска 2013 года. Геймдизайн сделан консервативно, не слишком современно. Боёвка отдалённо напоминает прошлогодний God Of War, LITE-версия, но не особо напрягает. Сюжет заинтересовал. Персонажи правда картонные, хоть бывает и отпускают колкости в диалогах между собой. Движок от последних резидентов вполне неплох, но бывает и ничего не видно в темноте
2
69%
DMC5 старательно делает вид, что неудачного перезапуска не было. А зря: игра сделала шаг назад не только в хорошем смысле.
Боевка за Данте вернулась к архаичной системе переключения стилей и оружия. Научиться эффективно комбинировать это все без пары десятков часов тренировок невозможно.
Новичок V вообще не удался - играть им неудобно и скучно. А вот Неро с его сменными руками получился отлично.
Сюжет ушел в рутину с Вергилием и бессмысленными демонами - тоже шаг назад по сравнению с перезапуском. Происходит это в безликих декорациях с массой невидимых стен, создающих путаницу. И камера отнюдь не помогает.
Но, несмотря на недостатки, DMC5 - яркий, зрелищный экшен. Драться не надоедает очень долго, а офигенские катсцены хочется пересматривать. Что еще нужно от DMC?
8
65%
Слишком много персонажей, слишком много оружия\стилей. Всё рассчитано на многократное задрачивание однообразных локаций, с однообразными мобами. Я такое не люблю. В перезапуск повеселее игралось.
0
64%
Игра практически не претерпела изменений, все тот же DMC, но на PS4.
Есть пара удачных решений, вроде смены протезов у Неро и ... боссы понравились дизайном... некоторые...
Однако, в целом, после игр вроде God of War или даже NieR, DMC смотрится довольно жалко. Рваная анимация в кат-сценах, невпечатляющий дизайн уровней, колизии, и сам геймплей передают привет из 2008-го.
Персонаж V - откровенно неудачный, тупо жмем на две кнопки и читаем книгу, пока фамильяры за нас дерутся.
Проект явно не заслуживает тех хвалебных од, что ему поют и в целом ощущается скорей как игра от небольшой команды разработчиков, а не ААА тайтл.
6
65%
Если честно испытываю смешанные чувства после прохождения 5-ой части.

С одной стороны игра получила неплохие улчушения, с другой были потеряны дизайн врагов, локаций и героев. Боссы получились в основной своей массе проходными, хотя в 3-ке и 4-ке почти все боссы запоминались (если не геймплейно, то хотя бы дизайном).

Так же в плане саундтрека как по мне, игра сильно уступает всему ОСТу из предыдущих частей (даже 2-ой части).

Еще из минусов могу отметить боевую систему за Неро и V. Если за одного она так и осталась похожей на четвертую часть. То за V есть ощущение что за пределами боссов никто персонажа и не тестировал, можно натурально валяться по клавиатуре лицом и получать SSS ранг.

Новичкам скорей всего зайдет, но мне печально что потеряно столько потенциала
2

Увайсці