Водгукі аб гульні11

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

75%
Когда у вас перестанет гореть, извините, задница от финальных уровней, вы поймете, что на самом деле это очень хороший сиквел, разработчики которого от всей души постарались сделать все возможное, чтобы Hotline Miami стал еще лучше. К сожалению, они явно перегнули палку с уровнями, которые стали еще сложнее, чем в оригинале, но в плохом смысле, потому что добавились дурацкие и обидные ошибки в геймдизайне, из-за которых приходится осторожничать гораздо больше, чем хотелось бы.
Зато со стилистической точки зрения все просто прекрасно. Появился даже большой и комплексный сюжет с большим количеством неочевидных метафор в лучших традициях авторского синематографа.
В общем, если любите первую часть, обязательно ознакомьтесь с сиквелом.
9
80%
Честно сказать, не понимаю от чего у игры смешанные отзывы. Это ровно та же Hotline Miami, что была в 2012, но доведённая до своего предела.

Мне всегда было мало первой части - до десятого уровня игра совсем не бросала тебе вызова. Сейчас же и сложности, и уровней в достатке, и игра стала игрой, а не туториалом.

Идея с масками также получила развитие. Да, их стало меньше, но за то каждая геймплейно отличается от другой.

Стилистика также стала мощнее. Музыка ещё сильнее бьёт по ушам, а кислотные цвета слепят глаз. Ну и сюжет естественно, который вместе с первой частью собирается в одну картину.

И пусть кто-то говорит, что первой части не нужно продолжение. Может и не нужно. Но ещё одна порция ультранасилия под ритмичную музыку никому не помешает.
5
65%
Я рекомендую HM2 фанатам первой части. Они найдут её и интересной сюжетно, и весёлой геймплейно. Но, к сожалению, у неё есть буквально два-три небольших недостатка, которые в целом крайне плохо сказались на захватывающей формуле первой игры.

1. Упор на огнестрел сделал невозможным агрессивный быстрый геймплей, когда уровни проходятся на одном дыхании. Приходится выманивать врагов из-за углов.

2. Много персонажей, мало масок -- нет свободы выбора в том, как именно проходить конкретный уровень.

3. Персонажи, которые не умеют поднимать оружие; враги, которых можно только застрелить; враги, которых можно только убить в ближнем бою -- эти три фактора полностью лишают геймплей гибкости и ощущения непрерывности, а у игрока отнимают чувство контроля.
0
80%
80 — потому что такого сочетания стиля и дикого геймплея до сих пор не найти. Хотлайн всё ещё умеет затянуть и умеет удержать несмотря на то, что ты только что умер в 25-й раз. Потому что в следующий раз ты всё сделаешь чисто и чувство будет эйфорическое.

НО. Видно, что ожидания давили. Надо было либо объяснить наркоманию, творившуюся в первой части, либо замутить что-то ещё забористее. Решили сделать оба, получился такой трэш, что бывалые люди чешут репу. Надо было освежить геймплей — решили расширить уровни. Всё бы ничего, но порой доходит до такой гигантомании, что только глянув на карту коленки начинают трястить, а если ещё выбрал не ту маску/перса, то бог в помощь, друг.

Всё это не помешает нам, любящим первую часть. Но если ты неофит — пройди крещение в 1
1
70%
Игра не так уж и плоха как о ней отзываются, неплохой сюжет, великолепный саундтрек и 'улучшенный' геймплей с новыми багами. Все это можно найти в этой игре, которую большинство ждало. Пока что в игре много багов и недочетов, но их обязательно исправят, т.к. помимо всех прочих фишек в ней теперь есть кастомные карты, которые были необходимы и первой части. Особых минусов я у игры не вижу, как и плюсов перед первой частью. После полного прохождения игры остается лишь один вопрос - А нужен ли был первой части сиквел?
1
60%
Минималистичный левелдизайн первой части раздули до невменяемости: теперь у нас в игре огромные пустые пространства на 70% состоящие из стекла.
Изумительные дизайнерские находки вроде персонажа, которому надо через весь уровень бегать за патронами к единственному оружию, или персонажа, вынужденного сражаться голыми руками. Причем на некоторых уровнях выбора персонажей нет и единственный способ уничтожать врагов последним - пользуясь тупизной ИИ мелькать в оконных/дверных проёмах, чтобы недотёпы подбежали близко, а не решетили тебя издалека.
Если первая часть будила азарт, то вторая каждым своим стекольным уровнем вызывает лишь раздражение.
5
30%
Пока одни разработчики пытаются вывести свои игры в область искусства, другие клепают трешак. Кому-то нравится, кого-то тянет блевать. Я из вторых.
10
50%
Скукота, отсутствие динамики, невменяемые попытки все объяснить - первая часть была намного лучше. Понравились только "Фанаты".
11
1%
Мусор, а не игра, маскирующаяся под андеграунд!
11
55%
Первую часть прошёл два раза. Проходить вторую до конца желания нет. По-моему это полностью характеризует игру.
10

інфармацыя аб выпуску

Распрацоўнік Dennaton Games
Выдавец Devolver Digital
Выйшла 22 верасень 2020 11 сакавік 2015 10 сакавік 2015
усе выпускі ▾
10 сакавік 2015
Сайт Старонка ў Steam

Увайсці