Артыкулы
Рецензия на Rise of the Tomb Raider
Вообразите Tomb Raider 2013 года, только в иных декорациях, на доработанном движке и без никчёмного мультиплеера, потому что геймплей нисколько не изменился. Такой вот вторично вторичный сиквел вышел у Crystal Dynamics. И если неизменность игровой механики ещё можно списать на заповедь «не сломано — не чини», то кучу штампов в повествовании не оправдать ничем, кроме лени. Одно радует: Лара заматерела и перестала охать при виде каждого трупа. Коли крушишь черепа здоровым мужикам на счёт «раз», нечего давить на слезу.1 люты 2016
345 comments