Артыкулы
Рецензия на Skyhill
Skyhill полностью пошаговая – и бои, и передвижение тут разбиты на ходы. А вместо пиксельной картинки в духе Lone Survivor отечественная студия Mandragora предпочла симпатичный "мультяшный" стиль, однако здесь мы тоже смотрим на героя сбоку. С такого ракурса заметно, что в ширину отель невелик: на каждом этаже всего по три комнаты-прямоугольника, причем по центру всегда лестничная площадка. Сворачивая с лестницы, можно найти массу нужных вещей, неприятности или других выживших. Но поначалу главная причина, что заставляет Джейсона обшаривать всё-всё-всё – голод, вечно маячащий где-то поблизости.20 кастрычнік 2015
121 каментар