Артыкулы
Рецензия на Tower of Time
Главное занятие наших угловатых "марионеток" в нелегком походе – сражения. Они же, увы, и самая раздражающая его часть. В целом, правила напоминают Dragon Age: Origins и прочие проекты такого плана: максимум четыре героя (из семи в общей сложности), у каждого – небольшой набор способностей с "перезарядкой", "умная" пауза (или, при желании, ощутимое замедление времени на манер Game of Thrones), позволяющая неспешно раздать приказы… Однако Event Horizon, похоже, хотелось новизны и "революционности". Кучки монстров, торчащие повсюду, условны, как в варгеймах; когда отряд подходит к ним, игра специально для драки загружает отдельную локацию с несколькими входами, откуда на четверых смельчаков начинают переть огромные толпы. Ни дать ни взять tower defense, разве что без четко обозначенных "волн". Собственно, у некоторых персонажей и соответствующие таланты есть: медвежьи капканы, магические рунные ловушки, автоматические турели и временные непрошибаемые стены, заставляющие врагов корректировать маршрут.2 жнівень 2018
21 каментар