Артыкулы
Рецензия на Worlds of Magic
Как и в Master of Magic, прежде чем вступить в борьбу за власть над сказочным миром, игрок создаёт своего волшебника или выбирает один из готовых вариантов, а потом определяет расу, которую ему суждено возглавить. Тут Worlds of Magic допускает первый серьезный прокол. Люди, эльфы двух сортов, орки, гномы, прямоходящие ящерицы и насекомые отличаются, по большому счету, только набором юнитов. Особняком стоит нежить: покойникам ни к чему золото и пища, вместо них мертвецы накапливают темную энергию. Кроме того, они не умеют прокладывать дороги и вечно воюют со всеми соседями. После Endless Legend, где каждая из сторон опиралась на уникальную игровую механику, трудно довольствоваться тем, что одни получают бонусы к исследованиям, а другие - к сельскому хозяйству.4 май 2015
21 каментар