Артыкулы
Рецензия на As Far as the Eye
Дорога - основная тема As Far as the Eye, только сосредоточена игра не на самом путешествии, а на подготовке к его промежуточным этапам. Центр мира расположен далеко — караван, преследуемый неумолимой Волной, не может достичь его за один марш-бросок и вынужден делать остановки, пополняя запасы. Обустройством временных стоянок мы занимаемся постоянно: обследуем очередную локацию, ставим лагерь, выбираем дальнейший маршрут из нескольких вариантов и затем добываем для него ресурсы, наскоро возводя фермы, каменоломни и рудники. Строить какие-то солидные поселения попросту некогда: количество ходов ограничено, Учеников под началом мало, так что надо мудро организовать работу, дабы племя успело заполучить все нужное и до наводнения ушло в закат, к следующей точке. Схема в духе Faster Than Light, и накала в нее тоже добавляет "рогаликовость" — сделанного не воротишь, а загубив всех подчиненных, придется запускать новую партию. Мир для нее, само собой, сформируют случайным образом.2 кастрычнік 2020
1 каментар