Артыкулы

Рецензия на Deathloop
Пока мы прикидываем, как решить задачу (убить девятерых боссов в течение 24 часов), Arkane Lyon вываливает на стол привычный арсенал приемов из immersive sim: открытые для изучения локации, несколько путей в любую точку, изобилие записок и аудиозаметок, кодовые замки на дверях (не забудьте ввести классический шифр!). Четыре области не очень просторны, однако таят ворох секретов и вдобавок преображаются в течение суток. Под вечер остров заваливает снегом, смертельно холодную воду покрывают крепкие льдины, по которым можно допрыгать до вооон тех обломков самолета, враги меняют маршруты, одни помещения распахивают двери и окна, другие - закрывают… Причем никто в спину не подталкивает: стрелки часов замирают до нашего ухода из района, а скрипты терпеливо ждут, когда мы на противоположном конце карты обшарим чужие покои.
24 кастрычнік 2021
37 comments

Навіны пра гульню

Відэа


Жанры і апісальныя тэгі

Экшн
Шутар
Асаблівасці гульні Абавязковае злучэнне з інтэрнэтам
Элементы гульнявога працэсу Стэлс
Часавая пятля
Перспектыва Погляд ад першай асобы
Візуальнае паданне 3D
Жанр сеттінгу Навуковая фантастыка
Тып падзей Выдуманыя падзеі
Свет Выдуманы свет
Увайсці