74% 53

Водгукі аб гульні55

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

69%
После первых трех часов игры в Dragon Age: Inquisition казалось вот оно счастье, но как же я обманулся.
Dragon Age: Inquisition должна определенно попасть в книгу рекордов Гиннеса как игра с самым большим колличеством ненужного и бесполезного внутриигрового контента:
- 10 невероятно больших и пустых локаций(хоть и красивых), из которых по сюжету нужно обязательно посетить только 3(!)
- практически ненужная верховая зда
- мультиплейер в который никто не играет
- система крафта, которая делает ненужными торговцев
- заявки от интендантов
- задания в ставке командования
- целых 2 параметра влияния, один из которых вообще ни на что не влияет.
Игру вытягивает только сюжетная кампания и сопартийцы. Вынеси их за скобки и останется пустота. 69% только из любви к вселенной.
18
66%
свободный мир (где 90% трафаретных квестов)и возня со шмотом убили желание играть.
3
65%
Погнавшись за аудиторией популярных "песочниц" вроде мордора, ассасина и скайрима, биовар в итоге растеряли по пути все то, делало серию Dragon age собой. Главная сюжетная линия очень короткая и удручает слитой и абсолютно внезапно возникающей концовкой. Интересные квесты в игре нужно искать под лупой, большинство же просто нагоняют тоску и призваны хоть как-то увеличить время на прохождение. Впрочем, неспешные прогулки по красивым локациям могут показаться увлекательными тем, кто другого и не ждал (той самой пресловутой аудитории "песочниц") остальные будет вполне справедливо упрекать игру в том, что она во всем хуже предыдущих частей серии.
14
65%
Большое разочарование для фаната серии.
10
65%
Не ждите, "тот самый Биовейр" который мы любили за КОТОР и ДА:О в этой игре не начнется. Ни на 20 часу, ни на 30, ни на семидесятом.
3
60%
Самый противоречивый проект для меня. Много цепляющих моментов. Видно, что проделана немалая работа над игрой. Огромное множество всего и вся, но минусы убивают весь это потенциал наповал. Игра "долго запрягает" кидая в тебя ммо стайл заделом, который я не лично не стерпел, помимо прочих косяков исполнения. В общем, на любителя.
25
60%
Полностью присоединяюсь к оценке игры Номада. Игра откровенно неудачна по всем показателям. Тактическую камеру делал законченный садист, ненавидящий всей душой предыдущие две игры серии. Вызывающие зевоту почтальонные квестики. Не нравится?? А делать придется, если хочешь получить доступ "к телу" основной сюжетной линии. Боёвка отвратна, развитие персонажей реализовано максимально примитивно. Про деревья скилов я вообще не хочу говорить, это плевок в душу фанатам игры. Красоты?? Они не спасают. Изуродовали кунари. Зачем уродовать прекрасную, интересную расу? Вообще у меня сложилось впечатление , что сегодняшняя команда разработчиков люто ненавидит первую часть игры и делает все, чтобы максимально загубить все наработки DAO.
12
60%
Короткий сюжет, напрочь убит "грин-волом". По 3-4 часа собирай растения, выполняй однообразные квесты, чтобы открыть 1 час сюжета. Вам не понравилась концовка Mass Effect 3? Посмотрим, как вам понравиться единственная концовка DA:I, которая является одним огромным клише. Вы просто убиваете главного гада и все.

Боевка кривейшая. Тактическую камеру убили, а так же зачем-то сделали несколько вариантов управления (со включенным курсором и без, с атакой по зажатию мыши и авто-атакой), которые, из-за кривости боевки и управления, приходится постоянно тасовать. Импакта у персонажей никакого - после отдачи приказа об атаке, ИИ еще где-то секунду ее обрабатывает.

Графика симпатичная, местами даже сногсшибательная, но ее, в свою очередь, убивают отвратительные анимации.

1
59%
Системные требования игры - это что-то.
Действительно, зачем оптимизировать - если проще написать - 4 ядра и только. А если у меня 3 ядра?
Цена игры это вообще верх наглости.
Думали - мы сделали железобетонную защиту - все бросятся покупать.
Запустил вчера и увидел слайд-шоу вместо видео. Причем сама игра идет нормально...
И за это я должен 2000р платить?
Моя система вполне соответствует предыдущему поколению консолей - и на них все нормально
9
55%
А сколько было бахвальства и обещаний перед выходом! Почти всё оказалось враньём. В игре похвалы заслуживают ровно два момента: работа художников рисовавших локации, и девочка бард в таверне. Остальное, от так себе, до ужОс-ужОс. Мало того что сюжет размером с гулькин ниппель, так ещё и колпачок от этого ниппеля додумались продать за отдельные деньги! На фоне гигантских локаций, скудность наполнения игры годным контентом просто режет глаза. Отнеси-принеси, собери, убей. Повторить 100 раз. Мозаики, осколочки, БУТЫЛОЧКИ?!!! WTF!!! И тонна графоманской макулатуры. По большей части нечитабельной, так как мозгу не за что зацепится в бестолковом нагромождении слов. Ну и дальше по списку, согласно рецензии. Удивляет только оценка за подобный баланс достоинств и недостатков.
3

Жанры і апісальныя тэгі

Ролевая гульня
Элементы гульнявога працэсу Адкрыты свет
Перспектыва Погляд ад трэцяй асобы
Візуальнае паданне 3D
Ролевыя элементы Кіраванне групай герояў
Жанр сеттінгу Фэнтэзі
Звышнатуральныя істоты Цмокі
Працяг часу Рэальны час з паузай
Тып падзей Выдуманыя падзеі
Свет Выдуманы свет
Увайсці