Вокладак пакуль няма

Артыкулы

Рецензия на Immortal: Unchained
Стараясь побороть непонятную Тьму, увешанный светящимися "стволами" герой (ну или героиня – внешне представители обоих полов почему-то очень похожи и напоминают горилл) путешествует по разным планетам, некогда принадлежавшим империи. Ядро - специальное место, где установлен Монолит, - служит центральным "хабом"; там расположены порталы в прочие локации, там проводят время персонажи, найденные нами в странствиях, и там же торчит Смотритель, периодически выдавая ценные указания. Разговаривает представитель "высшей расы" с видимой неприязнью, и перспектива безвозвратно потерять свою "последнюю надежду" его не пугает – освобожденный зэк, согласно названию игры, бессмертен. По уровням расставлены чудо-обелиски, и он способен каким-то образом себя туда записывать, дабы воскресать около них в случае очередной бесславной кончины; поверженные монстры, само собой, всегда восстают вместе с ним. Ну а где "костры", там и "души" – их в Immortal: Unchained именуют битами. Как и в Dark Souls, они представляют собой одновременно опыт и валюту и требуют бережного отношения. Накопленное богатство выпадает из кармана после смерти, не сумели вернуть с первого раза – забудьте.
29 студзень 2019
28 comments

Увайсці