75% 19

Водгукі аб гульні23

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

40%
Я не знаю какую бы поставил оценку пятой части если бы играл в предыдущие, но я не играл, посему - получите распишитесь.

Сюжет это фантазия больного шизофренией: огненный человек который никак не сдохнет изза жажды мести, бактерии живущие на голосовых связках, главный злодей с детскими комплексами. Вторую главу слили, про Илая забыли. Переигрывание тех же миссий.

Геймплей ни разу не лучший стелс в опенворлде. Да это же на 90% Farcry 3. Персонажи и напарники блин все как на подбор (смахнул слезу вспоминая масс эффект). Завезли сотню ненужных пушек, но не завезли их кастомизацию. Менеджмент базы скучен. Фултон этот задолбал больше чем точки синхронизаций в ассасин кридах.

40 часов потратил на прохождение в надежде на интересную концовку - послевкусие омерзительное.
6
80%
Механика игры вылизана и работает на все 100, во время игры не возникает раздражения от каких-либо её частей, всё справедливо и выверено. Но награды за прохождение почти всегда "гриндильные" - новый безликий работник, материалы, деньги, это несколько удручает. По мере прохождения геймплей всегда будет обрастать новыми фишками, что и даёт основной стимул играть дальше, но между новыми элементами есть затяжные промежутки, когда скука может взять верх. MGSV - здоровая и интересная гриндилка, в которой, к сожалению, место под эмоции почти не выделили.
6
70%
В игре 30ч. провел.
До этого в бескрайним удовольствием проходил Guns of the Patriots (ради нее покупал PS3)
Пролог Ужасен. Куча ляпов в драматургии и режиссуре.

- по 5-7 раз зачищаю одни и теже аванпосты, деревни и тд.
- самый лучший напарник лошадь. НО ее имеет смысл перенести в раздел транспорт. Иначе утомляют забегами по 300-700 метров в середине миссий.
- стелс и зоны поиска разные в миссиях и в простой игре. В миссиях чувствуются скрипты и продуманность.
- песочница надоедает после таких игр как Ведьмак, Скайрим и тд. Тут просто скучно бегать от миссии к миссии.
- на базе нечего делать вообще
- куча ляпов. и тд.
6

інфармацыя аб выпуску

Іншыя назвы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain [Неафіцыйная назва] メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン
Распрацоўнік Kojima Productions
Выдавец Konami
Дыстрыб’ютар SoftClub
Стварэнне графікі Lakshya Digital
Выйшла 2 верасень 2015 1 верасень 2015 1 верасень 2015
усе выпускі ▾
1 верасень 2015
Сайты Старонка прадукту
Старонка ў Steam

Жанры і апісальныя тэгі

Экшн
Выдуманы сусвет Metal Gear
Элементы гульнявога працэсу Адкрыты свет
QTE
Стэлс
Гістарычны перыяд Сучаснасць
Перспектыва Погляд ад першай асобы
Погляд ад трэцяй асобы
Візуальнае паданне 3D
Жанр сеттінгу Навуковая фантастыка
Тып падзей Выдуманыя падзеі
Свет Рэальны свет
Увайсці