Все страсти давно улеглись и длц давно вышли, а я до сих пор возвращаюсь иногда в игру.
Рецензия пикселей очень правильная. Это не рпг. Это шутер в открытом мире с крафтингом, развитием поселений и прокачкой.
И в качестве такого шутера игра весьма достойна - много объектов для исследования, разнообразный крафт, манчкинская жилка - в восторге. Всегда есть над чем подумать в плане дальнейшего развития и "чем бы заняться", перестрелки вполне себе увлекательны и пользоваться плодами своего крафта, будь то оружие или артиллерийский удар - вполне себе удовольствие.
Квесты - неплохая жвачка, если не воспринимать слишком всерьёз.
4-й Фолл - лучшая непритязательная убивалка времени, когда надо снять стресс. В этом качестве он прекрасен, а другого от него лучше не ждать.
От игры получил то, чего ждал - Скайрим с пушками и супермутантами (А чего еще можно ждать от Бетезды?). Когда появятся моды на сложность и хардкор, будет не хуже Нью Вегаса. Поставил бы больше, но ужасная оптимизация на ПК сильно портит впечатление
Ярость олдфагов понятна. У них убили последние ниточки, ведущие к Fallout.
SPECIALS снова перелопатили, теперь всё это - условности. Результат немного предсказуем: берём толстого ботаника с максимальным умом, после чего раскачиваем все необходимые умения, а остальное - нарастёт само. В результате, очень быстро имеем 25-30 уровень, прокачанную до D броню, убиваем Когтей из дробовика за 5-7 выстрелов, а мутантов - щелчком в ухо. VATS? What's? Не нужен, забудьте.
Крафтинг и ферма - это жуткие тайм-киллеры. И если от первого явная польза, то вторая - вред и бред. Но сделаны очень хорошо и логично.
Сюжет? Прямой как палка. Иди туда, убей того.
Процедуральный RTS, к которому зачем-то прикрутили всё остальное - ролёвку, ферму - , чтоб угодить всем сразу.
Хороший экшн в открытом мире, при отсутствии РПГ. По сравнению с 3-ей частью подтянули боёвку и графику. Прошел на "харде". Фракционность, по сравнению с Fallout New Vegas - на троечку. Взаимоотношения фракций не логичны, плюс большинство фракций почему-то изначально враждебны игроку (Дети атома, Gunners). Крафт- прекрасная идея, хотя непонятно почему "прокачка" оружия калибра 5,56 реально только на 4-ом уровне оружейного перка (38 уровень). Строительство-неплохая идея, но не встроена в игру.Отстроенные поселения мало на что влияют. Вещи, которые бесят: -убер-оружие вываливается из легендарных монстров, как в фантазийных играх; -бесконечный респаун убитых монстров; -трупы врагов в отстроенных поселениях не исчезают!Так и спим с трупами в обнимку:)
Неплохой шутер, средняя "выживалка". В целом - очень пресно. Такие игры можно выпускать каждый сезон. Привет журналистам, которые "десятьиздесяти/играгода". Вот бы заглянуть вам в глаза и поблагодарить. За профессионализм.
Достойное продолжение игры, отличная постапокалиптическая атмосфера, новая и интересная система распределения способностей, красивая картинка, неплохие квесты, большой мир с множеством локаций который интересно исследовать , строительство.
Минусы. Система диалогов - халтура, неудобный инвентарь, поселенцев не очень удобно направлять на работы и не очень понятно кто чем занимается.
В игре есть недочеты, но плюсов гораздо больше. Разработчик постарался внести в игру что то новое, почти всё получилось. Не понимаю тех кто брюзжит что отошли от канонов и т.д. Ничего лучше в настоящее время не выходило, из конкурентов только Ведьмак.
Плохо: - собака - комары - ни кто не нападает на мои цитадели зла - нельзя угнать вертолет - всего три цвета для покраски стены - все еще нельзя играть за мутантов
Хорошо: - подводная лодка - пирамиды - дирижабль - вертолеты - павер армор - бродячий пивной автомат - летучий корабль - певица - Liberty Prime - котики!
Строительство и развитие поселений "от первого лица" довольно неудобно. Угробили такую интересную возможность расширить возможности постядерного мира :)
Сколь же силён был хайп и первые впечатления от игры и в какое ж бездушное бессмысленное дрочево с невероятно долгими загрузками ушла игра после часов 50ти наверное. Затягивающая и увлекательная, но невероятно менее обаятельная чем предыдущие игры серии к сожалению.