67% 42

Водгукі аб гульні93

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

59%
Все страсти давно улеглись и длц давно вышли, а я до сих пор возвращаюсь иногда в игру.

Рецензия пикселей очень правильная. Это не рпг. Это шутер в открытом мире с крафтингом, развитием поселений и прокачкой.

И в качестве такого шутера игра весьма достойна - много объектов для исследования, разнообразный крафт, манчкинская жилка - в восторге. Всегда есть над чем подумать в плане дальнейшего развития и "чем бы заняться", перестрелки вполне себе увлекательны и пользоваться плодами своего крафта, будь то оружие или артиллерийский удар - вполне себе удовольствие.

Квесты - неплохая жвачка, если не воспринимать слишком всерьёз.

4-й Фолл - лучшая непритязательная убивалка времени, когда надо снять стресс. В этом качестве он прекрасен, а другого от него лучше не ждать.
1
72%
От игры получил то, чего ждал - Скайрим с пушками и супермутантами (А чего еще можно ждать от Бетезды?). Когда появятся моды на сложность и хардкор, будет не хуже Нью Вегаса.
Поставил бы больше, но ужасная оптимизация на ПК сильно портит впечатление
6
70%
Ярость олдфагов понятна. У них убили последние ниточки, ведущие к Fallout.

SPECIALS снова перелопатили, теперь всё это - условности. Результат немного предсказуем: берём толстого ботаника с максимальным умом, после чего раскачиваем все необходимые умения, а остальное - нарастёт само. В результате, очень быстро имеем 25-30 уровень, прокачанную до D броню, убиваем Когтей из дробовика за 5-7 выстрелов, а мутантов - щелчком в ухо. VATS? What's? Не нужен, забудьте.

Крафтинг и ферма - это жуткие тайм-киллеры. И если от первого явная польза, то вторая - вред и бред. Но сделаны очень хорошо и логично.

Сюжет? Прямой как палка. Иди туда, убей того.

Процедуральный RTS, к которому зачем-то прикрутили всё остальное - ролёвку, ферму - , чтоб угодить всем сразу.
5
73%
Хороший экшн в открытом мире, при отсутствии РПГ. По сравнению с 3-ей частью подтянули боёвку и графику. Прошел на "харде".
Фракционность, по сравнению с Fallout New Vegas - на троечку. Взаимоотношения фракций не логичны, плюс большинство фракций почему-то изначально враждебны игроку (Дети атома, Gunners).
Крафт- прекрасная идея, хотя непонятно почему "прокачка" оружия калибра 5,56 реально только на 4-ом уровне оружейного перка (38 уровень).
Строительство-неплохая идея, но не встроена в игру.Отстроенные поселения мало на что влияют.
Вещи, которые бесят:
-убер-оружие вываливается из легендарных монстров, как в фантазийных играх;
-бесконечный респаун убитых монстров;
-трупы врагов в отстроенных поселениях не исчезают!Так и спим с трупами в обнимку:)
5
60%
Неплохой шутер, средняя "выживалка". В целом - очень пресно. Такие игры можно выпускать каждый сезон.
Привет журналистам, которые "десятьиздесяти/играгода". Вот бы заглянуть вам в глаза и поблагодарить. За профессионализм.
4
85%
Достойное продолжение игры, отличная постапокалиптическая атмосфера, новая и интересная система распределения способностей, красивая картинка, неплохие квесты, большой мир с множеством локаций который интересно исследовать , строительство.

Минусы. Система диалогов - халтура, неудобный инвентарь, поселенцев не очень удобно направлять на работы и не очень понятно кто чем занимается.

В игре есть недочеты, но плюсов гораздо больше. Разработчик постарался внести в игру что то новое, почти всё получилось. Не понимаю тех кто брюзжит что отошли от канонов и т.д. Ничего лучше в настоящее время не выходило, из конкурентов только Ведьмак.
10
99%
Свитки в постапокалипсисе с симсами, кучей мусора и силовой броней. Да.
И пофиг, что фолыч 97 был идеален.
7
74%
Плохо:
- собака
- комары
- ни кто не нападает на мои цитадели зла
- нельзя угнать вертолет
- всего три цвета для покраски стены
- все еще нельзя играть за мутантов

Хорошо:
- подводная лодка
- пирамиды
- дирижабль
- вертолеты
- павер армор
- бродячий пивной автомат
- летучий корабль
- певица
- Liberty Prime
- котики!
5
65%
Строительство и развитие поселений "от первого лица" довольно неудобно. Угробили такую интересную возможность расширить возможности постядерного мира :)
4
70%
Сколь же силён был хайп и первые впечатления от игры и в какое ж бездушное бессмысленное дрочево с невероятно долгими загрузками ушла игра после часов 50ти наверное.
Затягивающая и увлекательная, но невероятно менее обаятельная чем предыдущие игры серии к сожалению.
4

Жанры і апісальныя тэгі

Экшн
Шутар
Ролевая гульня
Элементы гульнявога працэсу Стваранне рэчаў
Адкрыты свет
Запаволены рух
Гістарычны перыяд Будучыня
Перспектыва Погляд ад першай асобы
Погляд ад трэцяй асобы
Візуальнае паданне 3D
Жанр сеттінгу Альтэрнатыўная гісторыя
Постапакаліпсіс
Тып падзей Выдуманыя падзеі
Свет Рэальны свет
Увайсці