67% 42

Водгукі аб гульні93

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

70%
Ярость олдфагов понятна. У них убили последние ниточки, ведущие к Fallout.

SPECIALS снова перелопатили, теперь всё это - условности. Результат немного предсказуем: берём толстого ботаника с максимальным умом, после чего раскачиваем все необходимые умения, а остальное - нарастёт само. В результате, очень быстро имеем 25-30 уровень, прокачанную до D броню, убиваем Когтей из дробовика за 5-7 выстрелов, а мутантов - щелчком в ухо. VATS? What's? Не нужен, забудьте.

Крафтинг и ферма - это жуткие тайм-киллеры. И если от первого явная польза, то вторая - вред и бред. Но сделаны очень хорошо и логично.

Сюжет? Прямой как палка. Иди туда, убей того.

Процедуральный RTS, к которому зачем-то прикрутили всё остальное - ролёвку, ферму - , чтоб угодить всем сразу.
5
70%
Сколь же силён был хайп и первые впечатления от игры и в какое ж бездушное бессмысленное дрочево с невероятно долгими загрузками ушла игра после часов 50ти наверное.
Затягивающая и увлекательная, но невероятно менее обаятельная чем предыдущие игры серии к сожалению.
4
70%
Довольно пустоватая на настоящий момент РПГ. Играть первое время любопытно и интересно, но надоедает в разы быстрее тройки и НВ, несмотря на более хороший экшн.
4
70%
неплохой спин-офф к серии. Довольно бодрый шутер с массой забавных моментов. При этом Пустошь в целом совершенно нелогична, квесты за очень редкими исключениями унылы, о ролевой составляющей вообще молчу.
но как спин-офф в виде шутера - весьма недурно.
6
70%
Сразу скажу что мой вкус на игры своеобразен, так DA: Inquisition меня пропер куда сильнее третьего Ведьмака. И в случае с новым Фоллаутом я могу сказать, что игра мне скорее понравилась чем нет. Да это больше не RPG, а скорее бегалка с пушками и квестами (ближайший аналог кстати Stalker: Call of Pripyat), но бегалка в целом интересная и затягивающая. Мир довольно разнообразен и интересен. В лучших традициях Беседки узнать что там за углом самая важная часть геймплея. Дизайнерам твердая 5, особых лагов и багов тоже не заметил. Главный минус лично для меня традиционно провисающий сюжет и идиотские дополнительные квесты ("убей всех в 5 локациях и мы тебя полюбим") плюс все эти стройки в стиле толи СИМС толи СИМСИТИ тоже никак на революцию не тянут. Не шедевр но ок

24
70%
Понравились:
- стиль визуальной составляющий
- исследование Пустошей
- строительство поселений (необязательная часть, но если надоело двигаться по сюжету или исследовать - всегда приятно переключиться)
- возможность крафтинга
- боевая система и ее сложность, вариативность боевых ситуаций
- уровень сложности "Выживание" с замедленным лечением (еда лечит оооочень медленно, в бою неприменимо, стимпаки быстрее)

Неплохо:
- система перков (над выбором каждого перка нужно хорошенько подумать)

Минусы:
- куча патронов, стимпаков, химии и т.п. сразу после начальной стадии игры, что лично для меня убивает весь интерес. Пришлось сильно снизить оценку.
- и остальные недостатки, которые уже везде описаны, но мне не мешают играть и получать удовольствие


31
71%
Универсализация игр для всех платформ, к сожалению, пока не привела ни к чему хорошему, на этот же камень наступила и Fallout 4.
Но стоит плюнуть на диалогувую систему, симулятор "фермера", возню с силовой броней (с ней слишком легко), добраться до 20 уровня (появляются более менее полезные перки) и игра расцветает.
Исследовать мир не менее интересно, чем ранее; побочные квесты, зачастую интереснее сюжетной линии (в целом в духе Bethesda).
Неплохая идея с крафтом оружия/брони, хотя по сути на нее тоже можно не отвлекаться, т.к. подходящее оружие можно найти и в луте.
Таким образом, не отвлекаясь на весь ненужный контент (который и не обязателен), игра вполне достойно себя показала и заслужила 4 балла.
17
72%
От игры получил то, чего ждал - Скайрим с пушками и супермутантами (А чего еще можно ждать от Бетезды?). Когда появятся моды на сложность и хардкор, будет не хуже Нью Вегаса.
Поставил бы больше, но ужасная оптимизация на ПК сильно портит впечатление
6
73%
Хороший экшн в открытом мире, при отсутствии РПГ. По сравнению с 3-ей частью подтянули боёвку и графику. Прошел на "харде".
Фракционность, по сравнению с Fallout New Vegas - на троечку. Взаимоотношения фракций не логичны, плюс большинство фракций почему-то изначально враждебны игроку (Дети атома, Gunners).
Крафт- прекрасная идея, хотя непонятно почему "прокачка" оружия калибра 5,56 реально только на 4-ом уровне оружейного перка (38 уровень).
Строительство-неплохая идея, но не встроена в игру.Отстроенные поселения мало на что влияют.
Вещи, которые бесят:
-убер-оружие вываливается из легендарных монстров, как в фантазийных играх;
-бесконечный респаун убитых монстров;
-трупы врагов в отстроенных поселениях не исчезают!Так и спим с трупами в обнимку:)
5
74%
Плохо:
- собака
- комары
- ни кто не нападает на мои цитадели зла
- нельзя угнать вертолет
- всего три цвета для покраски стены
- все еще нельзя играть за мутантов

Хорошо:
- подводная лодка
- пирамиды
- дирижабль
- вертолеты
- павер армор
- бродячий пивной автомат
- летучий корабль
- певица
- Liberty Prime
- котики!
5

Жанры і апісальныя тэгі

Экшн
Шутар
Ролевая гульня
Элементы гульнявога працэсу Стваранне рэчаў
Адкрыты свет
Запаволены рух
Гістарычны перыяд Будучыня
Перспектыва Погляд ад першай асобы
Погляд ад трэцяй асобы
Візуальнае паданне 3D
Жанр сеттінгу Альтэрнатыўная гісторыя
Постапакаліпсіс
Тып падзей Выдуманыя падзеі
Свет Рэальны свет
Увайсці