Навіны пра кампанію
Студия Motiga, развивавшая MOBA Gigantic, прекратила существование
Вчера закрыла свои двери американская студия Motiga, трудившаяся над free-to-play MOBA Gigantic для PC и Xbox One. У нее не раз возникали финансовые трудности ранее, но когда компанию приобрел китайский гигант Perfect World, могло показаться, что проблемы позади. Увы, Perfect World решила избавиться от неприбыльного подразделения.3 лістапад 2017
30 comments
Масштабные увольнения в студии, работающей над MOBA Gigantic
Студия Motiga, разрабатывающая action/MOBA Gigantic для Windows 10 и Xbox One, столкнулась с финансовыми трудностями. Как гласит заявление, опубликованное вчера на сайте компании, из-за нехватки средств ей пришлось временно уволить значительную часть сотрудников.10 люты 2016
Студия Motiga перенесла релиз Gigantic на следующий год и уволила 16 человек
Студия Motiga объявила о том, что ее дебютный проект Gigantic, над которым в качестве творческого директора трудится главный дизайнер StarCraft, Guild Wars и State of Decay Джеймс Финни, не выйдет в этом году. Из-за того, что разработка затянулась, Motiga пришлось уволить 16 человек. В разделе «Команда» на официальном сайте студии сейчас размещены фотографии 61 сотрудника.5 снежань 2015
18 comments
4 каментара
Главный дизайнер StarCraft и Guild Wars работает над MOBA
Студия Motiga представила свой дебютный проект Gigantic, над которым в качестве творческого директора трудится главный дизайнер StarCraft, Guild Wars и State of Decay Джеймс Финни.16 ліпень 2014
40 comments