Артыкулы
Рецензия на Call of Duty: Ghosts
Ghosts по сути своей – постылое повторение пройденного, всё тот же «коридорный» боевик, где враги бестолковы, драма – утренник в детском саду, а вся игровая механика построена на принципе «беги@стреляй». Поднадоевшие перестрелки могла бы оживить интерактивность, но её нет и в помине. Если что рушится – строго по велению геймдизайнера. Танковые снаряды не пробивают стены, «красная бочка», взорвавшись, не разносит в щепки заборчик. Ведь геометрия уровней – железобетонная, а движок – не Frostbite 3. О «некст-гене» напоминают разве что улучшенные текстуры и спецэффекты, всё прочее – как всегда.17 лістапад 2013
209 comments