Артыкулы
Рецензия на Deathtrap
Deathtrap тяготеет к классическим архетипам: на страже врат стоят непрошибаемый воин, могущественная колдунья и рейнджер-невидимка. Хотя банальными классы не назовешь – у них масса непохожих способностей, открывающихся по мере развития. По сравнению с родственной Dungeon Defenders, обходившейся в этом плане малым, разнообразие приемов окрыляет. По их количеству новое творение NeocoreGames не уступает The Incredible Adventures of Van Helsing, разве что систему «перков» оставили за бортом. Ну и ладно – для самостоятельного проекта у Deathtrap и так слишком много общего с дилогией о Ван Хельсинге.19 люты 2015
11 comments