В описании жанра и тега к игре, на первом месте стоят: Экшен, Шутер и уж после РПГ. Fallout умер уже давно, для моего поколения. Теперь он и множество современных "РПГ" вышли на новый уровень, где главное не интересные квесты,не выживание, где не нужно думать о том, как поступить в той или иной ситуации. чтоб не сдохнуть от шальной пули и т.д. Теперь все просто, зажимай гашетку и трескай стимуляторы. Оценку ставлю только за графику, действительно красивые пейзажи временами.
Совсем не то, что ожидаешь увидеть в игре с названием Fallout. Вместо РПГ нам предложен шутер с открытым миром, стрелять действительно довольно интересно (с геймпада, с мыши слишком легко, да и вообще вся игра заточена именно под геймпад). Однако кроме пострелять в игре есть еще крафт, подобие симс и все. Именно в этом проблема - нет интересных квестов, нет интереса осматривать локации (под мясной геймплей интересных локаций особо и не сделаешь), желания пройти второй раз не возникло ни разу за игру. Отдельно стоит отметить, что во многих местах есть зачатки интересных квестов, да и основной сюжет мог бы быть совсем другим, но беседка делала совсем другую игру для совсем другой аудитории.
Фирменное "расширение аудитории", теперь от Беседки. Если в Инквизиции Bioware хотели подражать Скайриму, то в F4 Беседка решился взять худшее из последних ME/DA. Урезанное дерево навыков, колесо диалогов с "типовыми вариантами", линейные и дубовые квесты в духе "пойди и убей N бандитов"... Получился достаточно примитивный шутер с графикой 2007 года. Зато в теплой ламповой атмосфере Fallout, да. Справедливости ради, иного и не обещали. Посему очень хочется всех "хайпущюих" последние пол года товарищей насильно приковать к монитору, чтобы они в это играли, играли и еще раз играли. Потому что именно неумеренная восторженность и всеядность аудитории, увы, побуждает разработчиков раз разом сводить до примитива одну РПГ серию за другой.
А ведь Bethesda на этот раз всё сделала почти правильно! Фан от игры есть. До "совсем хорошо" Тодду осталась малость - убрать буковки "RPG" из списка жанров и признать наконец, что название Fallout этому не подходит. Что имеем: - Довели до ума стрельбу. Наконец-то; - Крафт. Он хорош. Честно; - Сюжет. Обычное для Беседки одноклеточное недоразумение; - Диалоги и ролевая система зарезаны до полного п... огорчения. Хотя зачем они в FPS? - Строительство поселений - это... дело вкуса. - Графика. F3 без модов помните? Ото ж.
Конечно, несмотря на имеющиеся плюсы, F4 является вопиющим оскорблением для серии Fallout... но трупы не волнуют оскорбления. А Fallout - труп года ещё с 2008-го, даже несмотря на милый постмортем за авторством Обсидиан, на котором он почти как живой.
Все страсти давно улеглись и длц давно вышли, а я до сих пор возвращаюсь иногда в игру.
Рецензия пикселей очень правильная. Это не рпг. Это шутер в открытом мире с крафтингом, развитием поселений и прокачкой.
И в качестве такого шутера игра весьма достойна - много объектов для исследования, разнообразный крафт, манчкинская жилка - в восторге. Всегда есть над чем подумать в плане дальнейшего развития и "чем бы заняться", перестрелки вполне себе увлекательны и пользоваться плодами своего крафта, будь то оружие или артиллерийский удар - вполне себе удовольствие.
Квесты - неплохая жвачка, если не воспринимать слишком всерьёз.
4-й Фолл - лучшая непритязательная убивалка времени, когда надо снять стресс. В этом качестве он прекрасен, а другого от него лучше не ждать.
Это было бы неплохо, если бы позиционировался как какой-нибудь Fallout: the hidden menace, рекламирующийся как экшен с открытым миром. Да, шутерную часть сделали неплохую, но вот RPG не завезли. Игра выглядит как ответвление, спин-офф основной линейки. Не стоит ожидать от ней "полноценного номерного фоллаута". Смысл исследования мира, если добытая информация практически всегда будет бесполезна? Хакнул терминал, прочитал, что кое-кто нехорошее что-то задумал - а в разговорах это никак не отразится.
Skуrim with guns - вот так можно было бы быстро отозваться об игре. Что было одно из новшеств в Скайриме? О да, крафтинг. И вот он теперь и тут! Единственное что меня увлекло в этой игре (и что меня держало), это ходьба по локациям в поисках хлама, благо локации довольно интересные (из-за этого такая высокая оценка). К сожалению похоже что больше никто в Бугфезде не работал, и больше этой игре нечего предложить. Ну да, собачка смотрится мило, да, есть неплохой крафт пушек и Майкрафт с убогим GUI, но всё это смотрится скудно после всего хайпа. Сюжета вялый, диалоги никакие, квесты повторные - короче РПГ никакой из Ф4. Зато шутан из Ф4 будет по лучше чем Ф3. Похоже что опять коммьюнити придётся допиливать очередное творение Беседки...