67% 42

Водгукі аб гульні93

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

50%
В описании жанра и тега к игре, на первом месте стоят: Экшен, Шутер и уж после РПГ. Fallout умер уже давно, для моего поколения. Теперь он и множество современных "РПГ" вышли на новый уровень, где главное не интересные квесты,не выживание, где не нужно думать о том, как поступить в той или иной ситуации. чтоб не сдохнуть от шальной пули и т.д. Теперь все просто, зажимай гашетку и трескай стимуляторы.
Оценку ставлю только за графику, действительно красивые пейзажи временами.
2
50%
Для РПГ - квесты и ролевая система слабее, чем в Ассассинс Крид этого года.

Для шутера с открытым миром - откровенно скучно и не зрелищно, а ИИ отсутствует.

Вся надежда, что опять дадут движок Обсидианам на поиграться - и выйдет настоящий Фолл 4 - как настоящим Фоллом 3 стал Вегас.
5
50%
Совсем не то, что ожидаешь увидеть в игре с названием Fallout. Вместо РПГ нам предложен шутер с открытым миром, стрелять действительно довольно интересно (с геймпада, с мыши слишком легко, да и вообще вся игра заточена именно под геймпад). Однако кроме пострелять в игре есть еще крафт, подобие симс и все. Именно в этом проблема - нет интересных квестов, нет интереса осматривать локации (под мясной геймплей интересных локаций особо и не сделаешь), желания пройти второй раз не возникло ни разу за игру. Отдельно стоит отметить, что во многих местах есть зачатки интересных квестов, да и основной сюжет мог бы быть совсем другим, но беседка делала совсем другую игру для совсем другой аудитории.
3
50%
Такой респавн и пустоши несовместимы. Это бордерлендс какой-то.
0
51%
Фирменное "расширение аудитории", теперь от Беседки.
Если в Инквизиции Bioware хотели подражать Скайриму, то в F4 Беседка решился взять худшее из последних ME/DA. Урезанное дерево навыков, колесо диалогов с "типовыми вариантами", линейные и дубовые квесты в духе "пойди и убей N бандитов"... Получился достаточно примитивный шутер с графикой 2007 года. Зато в теплой ламповой атмосфере Fallout, да.
Справедливости ради, иного и не обещали. Посему очень хочется всех "хайпущюих" последние пол года товарищей насильно приковать к монитору, чтобы они в это играли, играли и еще раз играли. Потому что именно неумеренная восторженность и всеядность аудитории, увы, побуждает разработчиков раз разом сводить до примитива одну РПГ серию за другой.
12
55%
А ведь Bethesda на этот раз всё сделала почти правильно! Фан от игры есть. До "совсем хорошо" Тодду осталась малость - убрать буковки "RPG" из списка жанров и признать наконец, что название Fallout этому не подходит. Что имеем:
- Довели до ума стрельбу. Наконец-то;
- Крафт. Он хорош. Честно;
- Сюжет. Обычное для Беседки одноклеточное недоразумение;
- Диалоги и ролевая система зарезаны до полного п... огорчения. Хотя зачем они в FPS?
- Строительство поселений - это... дело вкуса.
- Графика. F3 без модов помните? Ото ж.

Конечно, несмотря на имеющиеся плюсы, F4 является вопиющим оскорблением для серии Fallout... но трупы не волнуют оскорбления. А Fallout - труп года ещё с 2008-го, даже несмотря на милый постмортем за авторством Обсидиан, на котором он почти как живой.
6
59%
Все страсти давно улеглись и длц давно вышли, а я до сих пор возвращаюсь иногда в игру.

Рецензия пикселей очень правильная. Это не рпг. Это шутер в открытом мире с крафтингом, развитием поселений и прокачкой.

И в качестве такого шутера игра весьма достойна - много объектов для исследования, разнообразный крафт, манчкинская жилка - в восторге. Всегда есть над чем подумать в плане дальнейшего развития и "чем бы заняться", перестрелки вполне себе увлекательны и пользоваться плодами своего крафта, будь то оружие или артиллерийский удар - вполне себе удовольствие.

Квесты - неплохая жвачка, если не воспринимать слишком всерьёз.

4-й Фолл - лучшая непритязательная убивалка времени, когда надо снять стресс. В этом качестве он прекрасен, а другого от него лучше не ждать.
1
60%
Вернули 2008 год. Как можно было ничего не поменять в игре за 7 лет? Надеюсь это последнее насилие над вселенной Фоллаут:(
13
60%
Это было бы неплохо, если бы позиционировался как какой-нибудь Fallout: the hidden menace, рекламирующийся как экшен с открытым миром. Да, шутерную часть сделали неплохую, но вот RPG не завезли. Игра выглядит как ответвление, спин-офф основной линейки. Не стоит ожидать от ней "полноценного номерного фоллаута". Смысл исследования мира, если добытая информация практически всегда будет бесполезна? Хакнул терминал, прочитал, что кое-кто нехорошее что-то задумал - а в разговорах это никак не отразится.
4
60%
Skуrim with guns - вот так можно было бы быстро отозваться об игре. Что было одно из новшеств в Скайриме? О да, крафтинг. И вот он теперь и тут! Единственное что меня увлекло в этой игре (и что меня держало), это ходьба по локациям в поисках хлама, благо локации довольно интересные (из-за этого такая высокая оценка). К сожалению похоже что больше никто в Бугфезде не работал, и больше этой игре нечего предложить. Ну да, собачка смотрится мило, да, есть неплохой крафт пушек и Майкрафт с убогим GUI, но всё это смотрится скудно после всего хайпа. Сюжета вялый, диалоги никакие, квесты повторные - короче РПГ никакой из Ф4. Зато шутан из Ф4 будет по лучше чем Ф3. Похоже что опять коммьюнити придётся допиливать очередное творение Беседки...
2

Жанры і апісальныя тэгі

Экшн
Шутар
Ролевая гульня
Элементы гульнявога працэсу Стваранне рэчаў
Адкрыты свет
Запаволены рух
Гістарычны перыяд Будучыня
Перспектыва Погляд ад першай асобы
Погляд ад трэцяй асобы
Візуальнае паданне 3D
Жанр сеттінгу Альтэрнатыўная гісторыя
Постапакаліпсіс
Тып падзей Выдуманыя падзеі
Свет Рэальны свет
Увайсці