Артыкулы

Рецензия на God of War
Новая God of War устроена значительно сложнее предшественниц. По структуре она ближе всего к фэнтезийным «метроидваниям» вроде серий Dark Souls или Darksiders. Герои путешествуют по средних размеров открытому миру, доступ к отдельным зонам которого ограничен до тех пор, пока вы не добудете нужные предметы. Сходство с проектами FromSoftware усиливают система быстрого перемещения через телепорты и визуальный ряд. Кратос и Атрей бродят по заброшенным крепостям и катакомбам, где редко встретишь кого-то, кроме злобной нечисти. Персонажей, с которыми можно побеседовать, едва ли больше 20, и половина из них — духи умерших жителей, выдающие побочные задания. При этом сложность не столь высока, как в Dark Souls. God of War нельзя пройти тупой долбёжкой по кнопкам, однако она прощает гораздо больше ошибок, и всю линейку здоровья за два удара тут не выбивают. К тому же автосохранения расставлены щедро, даже между стадиями "боссов".
6 май 2018
319 comments
Календарь RP: игровые релизы апреля
Автор: ЯРОСЛАВ ГАФНЕР Если вы подумали, что после переноса на май Total War: Thrones of Britannia и Pillars of Eternity 2 апрель совершенно обмелел на релизы, то спешим разубедить вас. Грядущий месяц не ограничится только God of War, BattleTech и Frostpunk. Все заслуживающие внимания проекты – в нашей подборке.
30 сакавік 2018
59 comments

81% 10 92% 14
Увайсці