Артыкулы
Рецензия на Sacred Citadel
Все герои (включая чародеек!) лихо размахивают парными клинками/топорами/булавами, периодически переключаются на личное уникальное оружие и отбрасывают врагов одинаковыми «комбо». Здесь немало занятных сочетаний, но применять их нет смысла – противники ведут себя настолько тупо, что для расправы над ними достаточно пары самых элементарных приемов. Зато живучесть у них совершенно неадекватная. Даже сбив оппонента с ног, нужно долго и упорно его «закликивать». Рано или поздно унылое избиение принесет плоды, поскольку, уничтожая все живое, мы получаем очки развития. К сожалению, что-то свое разработчики придумывать не стали: «прокачка» полностью скопирована из Castle Crashers – те же «Атака», «Защита», «Ловкость» и «Энергия».28 чэрвень 2013
Каментары