Артыкулы

Рецензия на Fallout 76
Я не питаю теплых чувств к Fallout 3 и тем более Fallout 4, идеологически далеким от классических Fallout 1 и 2. Но если бы Fallout 76 хотя бы отдаленно напоминала похождения жителя 111-го убежища, ее одиночный режим можно было бы назвать "терпимым". Bethesda же перегнула палку, выбросив из игры последние элементы, придававшие толику объема ее мертвой и нелогичной вселенной: NPC (в том числе союзников), с которыми можно было хоть о чем-то поговорить, фракции, поддерживавшие иллюзию выбора, и квесты, отличные от "пойди в тот дом и убей там всех". Хоть бы компаньона-собаку оставили, в самом-то деле. Все, что можно делать в этой Fallout, если играть в нее одному - это крошить возрождающихся монстров и собирать периодически возвращающееся на полки и в сундуки барахло. Экипировка, правда, теперь требует определенного уровня, а выбить что-то нужное из "боссов" или легендарных существ очень сложно.
4 снежань 2018
287 comments

Жанры і апісальныя тэгі

Экшн
Шутар
Ролевая гульня
Action RPG
Асаблівасці гульні Абавязковае злучэнне з інтэрнэтам
Элементы гульнявога працэсу Адкрыты свет
Гістарычны перыяд Будучыня
Перспектыва Погляд ад першай асобы
Візуальнае паданне 3D
Жанр сеттінгу Альтэрнатыўная гісторыя
Постапакаліпсіс
Навуковая фантастыка
Тып падзей Выдуманыя падзеі
Свет Рэальны свет
Увайсці