Артыкулы
Рецензия на Fallout 76
Я не питаю теплых чувств к Fallout 3 и тем более Fallout 4, идеологически далеким от классических Fallout 1 и 2. Но если бы Fallout 76 хотя бы отдаленно напоминала похождения жителя 111-го убежища, ее одиночный режим можно было бы назвать "терпимым". Bethesda же перегнула палку, выбросив из игры последние элементы, придававшие толику объема ее мертвой и нелогичной вселенной: NPC (в том числе союзников), с которыми можно было хоть о чем-то поговорить, фракции, поддерживавшие иллюзию выбора, и квесты, отличные от "пойди в тот дом и убей там всех". Хоть бы компаньона-собаку оставили, в самом-то деле. Все, что можно делать в этой Fallout, если играть в нее одному - это крошить возрождающихся монстров и собирать периодически возвращающееся на полки и в сундуки барахло. Экипировка, правда, теперь требует определенного уровня, а выбить что-то нужное из "боссов" или легендарных существ очень сложно.4 снежань 2018
287 comments