Артыкулы

Рецензия на Gears 5
Содержание не отличается оригинальностью, однако подана Gears 5 по-новому. Второй и третий акты — самые объемные в кампании — представляют собой просторные локации, где мы зачастую можем сами выбирать следующее задание. Впрочем, революции не произошло. Открытый мир традиционно хорошо соседствует с элементами «метроидвании» (см. современные выпуски Tomb Raider, также сошедшие с привычных рельс), Gears же, несмотря на ребрендинг, осталась игрой про говорящие «шкафы», вооруженные штурмовыми винтовками с подствольными бензопилами. По стенам не лазят, хитрыми приспособлениями не пользуются, даже прыгать толком не умеют. Поэтому декорации выглядят предельно просто - большая пустыня утыкана флагами, отмечающими места с основными и побочными заданиями. Первые — классические коридорные уровни в духе прежних Gears of War; тут вам и сюжетные сценки покажут, и чем-нибудь удивить попытаются. Вторые больше напоминают мини-эпизоды из Judgment: заходим на арену, разбираемся с обитающими на ней недругами, получаем награду.
20 верасень 2019
96 comments

Увайсці