Артыкулы
Рецензия на Karate Master 2: Knock Down Blow
Прыжки, оружие и магические техники в KM 2 отсутствуют – даешь реализм! Постепенно боец разучивает спецприемы, но большая их часть реализована неудобно – чтобы одновременно нажимать квартет клавиш, нужна недюжинная точность или маленькая рука. Или аркадный контроллер. «Суперы» же в какой-то мере стихийны и неподвластны игроку – компьютер сам определяет, когда засчитать попадание с проломом черепа или ребер. Действие сопровождает анимация на манер «рентгена» в Mortal Kombat. Увы, подобный элемент часто приводит к совершенно случайным победам, в том числе с первого же удара.12 жнівень 2015
13 comments