Артыкулы
Рецензия на Kill the Bad Guy
В схематичной головоломке нелегко показать работу киллера – разные условности и допущения неизбежны. Так, здесь главенствуют два цвета – с черными объектами можно взаимодействовать, белые же символизируют неприглядный и лишенный деталей окружающий мир: здания, переулки, дороги. На каждом уровне необходимо с высоты птичьего полета оценить диспозицию, придумать план, а затем с помощью подручного барахла и законов физики избавить вселенную от очередного плохого парня. Казалось бы, интересная задумка для логической аркады, но Kill the Bad Guy и не пытается следовать логике.3 чэрвень 2014
23 каментара