75% 19

Водгукі аб гульні23

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

45%
Загадочна популярность серии со второй части на нефтебазе.
Графика песочницы - да хуже чем в Sniper Elite 4, уровня последних Op. Flashpoint.
Cюжет - мягко говоря "на любителя".
Геймплей - а в чем он, собственно.
1
80%
Поначалу игру я недооценивал, так как половину первой главы мало что происходило. Но постепенно игра раскрылась, особенно с напарниками. Впечатляет проработка игры и многих мелких деталей. По самому геймплею игра развивает наработки 4 и 3 части. В песочнице можно играть по ситуации. ИИ врагов тут продвинутый и реалистичный, солдаты патрулируют подозрительные участки, взаимодействуют с окружением. В мирное время забавно послушать разговоры солдат и музыку 80-х на советской базе, типа Europe - Final countdown. Сюжет тут выше всяких похвал. Жаль во второй главе искусственно растягивают прохождение, но в принципе мне было не скучно все 45 часов. Порадовал и фан-сервис к 3 части. Концовками я тоже остался доволен, особенно когда привязываешься к Молчунье и её истории
0
50%
Серия всегда была явлением в игровой индустрии. Неоднозначным, порой спорным, но ярким и самобытным, что и определяло огромные армии как фанатов так и хейтеров. Всё это не про PP, ибо все характерные особенности прославившие серию, здесь отсутствуют как факт. Огромный, прекрасно срежиссированный, разбавленный игровым процессом, сюжетный фильм? Неа, не слыхали. Уникальные босс-файты? Ну, будет один, в самом конце. Стелс? Чисто опционально, а так это обычный TPS. Интересные локации? О чём вы, здесь есть две унылые, блёклые, безжизненные песочницы, одна горная пустыня в Афганистане, и африканская саванна, не выдерживающая даже близкого сравнения с Far Cry 2 2008 года. И гринд, гринд, гринд. Так хде деньги кодЗин? Похоже все ушли на титры, в начале и конце каждой миссии.
2
70%
Безусловно лучшая стелс-песочница на данный момент. И это даже несмотря на то, что это репетативная гриндилка с аж 207! Однотипными заданиями, которые делятся всего на 4 типа: Эвакуация объектов, устранение командиров, похищение данных и уничтожение техники. Однако положительные стороны, однозначно перевешивают. Продуманный дизайн локаций; Напарники; ИИ врагов, одновременно глупый и необычайно слаженный; великое разнообразие - пушек, гаджетов, и их кастомизаций. Ну и менеджмент базы занятная штука, затягивает с головой. Что касается сюжета, то это шизоидный бред и подается он раз в 100 лет, по чайной ложке. Но главный недостаток игры, это безжалостно порезанный 2-ой акт. Вместо внятной развязки, получаешь какую-то мазню, и еще надо додуматься как ее активировать.
0
31%
Треш.

Огненный чувак, огненный единорог, привидение в противогазе и смирительной рубашке - лолшто? при этом холодная война, разборняки в афгане. Сюжет - просто шизофрения какая-то.

Половина времени - кинцо на движке игры.

Подсказки по управлению забыли адаптировать для ПК, интерфейс не умеет в мышь.

Епонская игра такая епонская.
3
90%
Пока что лучший для меня увиденный открытый мир, с неплохим ИИ, который реагирует на действия игрока, и логическое окончание всей серии МСГ.
2
75%
Геймплейно практически совершенная игра с очень приятным стелсом. Но в остальном очень много недостатков, фирменные кодзимовские ролики тут крайне редки, из 50 миссий действительно хорошо сделанных только десяток наберется, в остальных выручает только отличная механика стелса, но и она не панацея. Второй акт кошмарно порезан, в игре слишком большое аудиозаписей которые должны быть роликами, да и наполнение их ужасно, интересных кассет мало, а например записи Code Talker в которых он размеренно нудит про паразитов просто очень сложно выслушать. Сюжет тут слаб, не ожидал от японского гуру такого банального твиста который еще и легко угадывается задолго до его раскрытия. Ну и как песочница игра никуда не годится, мир мертв, а дополнительные задания просто халтура.
0
1%
Кривой порт на пк убивает желание играть. Увы.
4
79%
Отличный движок и неплохой геймплей, заставки хороши, но сюжет вызывает хоть какой-то интерес только первую треть игры.
0
80%
(Written by Sid)Это очень хороший стелс, с большим количеством вариантов прохождения миссий. (Written by Sid) Это все тот же Снейк. (Written by Sid) Но к сожалению сильно бросается в глаза, что игра не доделано. Но, спасибо, что хоть так Кодзима (Written by Sid)
1

інфармацыя аб выпуску

Іншыя назвы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain [Неафіцыйная назва] メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン
Распрацоўнік Kojima Productions
Выдавец Konami
Дыстрыб’ютар SoftClub
Стварэнне графікі Lakshya Digital
Выйшла 2 верасень 2015 1 верасень 2015 1 верасень 2015
усе выпускі ▾
1 верасень 2015
Сайты Старонка прадукту
Старонка ў Steam

Жанры і апісальныя тэгі

Экшн
Выдуманы сусвет Metal Gear
Элементы гульнявога працэсу Адкрыты свет
QTE
Стэлс
Гістарычны перыяд Сучаснасць
Перспектыва Погляд ад першай асобы
Погляд ад трэцяй асобы
Візуальнае паданне 3D
Жанр сеттінгу Навуковая фантастыка
Тып падзей Выдуманыя падзеі
Свет Рэальны свет
Увайсці