Добротная игра с очень дружелюбным и понятным интерфейсом. Я воспринимаю ее, как продолжении серии Far Cry. Да, убрали гонки и добычу шкур, зато избавили от занудных путешествий в Шангри-лу и добавили возможность проходить сингловые миссии с другими игроками. Нормальный сингл + возможность хардкорного ММО в Темной Зоне (можно в любой момент совмещать). Есть и минусы: 1) В темной Зоне вы можете получить отрицательную репутацию только потому, что вожак вашей группы завалит другого агента. 2) Иногда глючат серверы Юбисофт, а офф-лайн здесь не прокатит. 3) Иногда появляются НПС просящие что-то типа батончика или бутылки воды. Отстой в том, что за пустяковое доброе дело вам полагается обязательная награда. Это даже в игре отстойно выглядит.
Графически, The Division одна из самых красивых игр, зачастую, красоты Манхеттена просто останавливают тебя посреди улицы или на крыше здания и, буквально, чуть ли не силой, заставляют любоваться происходящим. Геймплей в игре достаточно бодрый, особенно когда на выполнение миссии приглашаешь других агентов (это очень просто) - все становится намного сложнее и веселее :) Начиная примерно с 10 уровня персонажа игра достаточно ощутимо усложняется, а в Темную Зону раньше 20 уровня лучше не соваться. Единственный серьезный минус - судя по всему, основная сюжетная линия очень короткая - наиграно 9 часов, а прошел уже 43%. Для ММО это катастрофически мало. Надеюсь, в дальнейшем игру не забросят и нас ждут дополнения не менее увлекательные, чем оригинал. Твердые 85%
Атмосфера заражённого города создана великолепно. И вообще графика поражает реализованными нюансами. Если вам нравится бегать по городу и исследовать его закоулки, то вряд ли в игрострое найдётся что-то лучше. Но вот с другими развлечениями в игре туговато. Все миссии абсолютно фиксированные, без вариаций. По мере прокачки районы становятся всё менее опасными, а враги переходят в разряд досадных помех. Игроки в тёмной зоне быстро разделяется на три категории: - первые убивают других игроков, они обзаводятся топовым снаряжением и носятся кругами, убивая всё вокруг; - вторые подстраивают снаряжение под свой стиль игры, они носятся кругами, обчищая сундуки и убивая NPC, чтобы собрать ресурсы; - третьи не определились, они носятся кругами и прокачиваются.