Артыкулы
Рецензия на A Way Out
Игру воспринимаешь как легкий голливудский фильм и легко прощаешь ей многие условности, упрощения и упущения. Физика транспортных средств и на аркадную-то еле тянет – ну и что? Катер улепетывающего преступника надолго зависает в воздухе после подскока на трамплине, явно подставляясь под автоматную очередь, – подумаешь! Элитный киллер мажет по статичным мишеням – эка невидаль! Тем более что Hazelight Studios действительно старается интересно подать материал. К примеру, разрекламированный вертикальный split-screen не высечен в камне: его граница ездит туда-сюда ради четких акцентов, изредка ложится набок, иногда вовсе исчезает. А оператор внезапно подвешивает камеру к потолку или каждые 10-15 секунд переключается между Лео и Винсентом, бьющих морды в разных помещениях одного здания. Шведы охочи до экспериментов, и A Way Out выглядит свежо и бодро.13 красавік 2018
37 comments