Поначалу играть интересно. Эпизод в поезде можно сказать получился на ура. Но постепенно стрелять и ползать как-то наскучивает. Да и тематика второй мировой (а 60-ые годы в игре мало отличаются от 40-х) давно надоела. На начале уровня, где каммикадзе взрывает здание, мне игра уже надоела. А заставлять себя проходить у меня нет желания. RAGE на том-же движке геймплейно был поинтереснее сделан. Да и смотреть еще раз на этот движок мне тошно, графически мало чем отличается от предыдущей игры, что минус. В общем та же история, что с Wolfenstein 2009 года, который пытался даже играть на консоли, но толка не вышло. 2 мировую надо списывать в утиль. Блажковича пора куда-нибудь в будущее отправлять. Return To Catle Wolfenstein для меня эталон серии.
Враги все время наваливаются волнами: приходиш в большой зал, вруг отовсюду набигают враги, ты их мочишь, потом собираешь лут. Дальше небольшой коридор с 5-10 врагами, и все по новой. И так всю игру.
Движок какой-то странный, на любом компе грузит текстуры только те, что видны в экране, при повороте заметен прогруз по краям экрана.
Треш контент зашкаливает, даже для Вульфштейна.
Девка главного героя дает пару раз - единственный плюс в игре.
Хороший дизайн, ролики, разнообразные уровни, проработанные персонажи. Но всё портит геймплей и боёвка. Мало тайных путей, секреты унылы и бесполезны, 90% врагов одинаковые и вооружены автоматом. А так как патроны подбираются с хладных тел, в основном автоматом и приходится пользоваться. Эта система подбора рутинна и быстро задалбывает. Про стелс. Много мест типа узких коридоров без стрельбы не пройти, а враги аргятся сразу со всей локации, так что продолжить стелс-похождения после стычки нельзя. А местами НУЖНО поднять тревогу, иначе не сработает скрипт, причём заранее это неизвестно. Прокачка персонажа через ачивки типа "убей n врагов пушкой x" тоже не сликшом радует, да и бонусы слабенькие. Всё не мог отделаться от ощущения, что играю в Rage в другом сеттинге.