67% 42

Водгукі аб гульні93


95%
Куда актуальнее в конце ноября 2015 года писать не рецензию на F4, а психиатрическое исследование на ожидаемо неадекватную, истерическую реакцию значительного сегмента целевой аудитории на эту игру.
Bethesda сделала упор на то, на что и должна была делать: развитие экшн-составляющей и эксплоринга с крафтингом. То есть на трёх китов, на которых лично для меня держался с грехом пополам Fallout после перехода на трёхмерные real-time рельсы.
Игра переродилась, сделала шаг вперёд ( а относительно F1, 2 - стала просто ещё более другой).
И теперь во многом прорывная вещь как Икар с опаленными крыльями падает (?) под грузом фрустрации, основанной на эффекте культурного шока пребывающих в стадии отрицания пылающих задниц, не играющих но строчащих, строчащих...
16

Жанры і апісальныя тэгі

Экшн
Шутар
Ролевая гульня
Элементы гульнявога працэсу Стваранне рэчаў
Адкрыты свет
Запаволены рух
Гістарычны перыяд Будучыня
Перспектыва Погляд ад першай асобы
Погляд ад трэцяй асобы
Візуальнае паданне 3D
Жанр сеттінгу Альтэрнатыўная гісторыя
Постапакаліпсіс
Тып падзей Выдуманыя падзеі
Свет Рэальны свет
Увайсці