Водгукі аб гульні21

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

73%
Игра интересная, с множеством концовок, но графика сильно отстает (но не в графике в таких играх дело). Прошел 3 раза, но все концовки в моем случае не сильно оптимистичны (Богом не стал ни разу))
0
85%
минус у игры один - мало было денег. Все остальное очень необычное и интересное
0
89%
При всей заурядности визуального оформления и архаичности игровых механик AoD - великолепный представить жанра RPG. Вариативность - вот что поставлено во главу угла, пройти игру можно большим количеством способов и перепроходить ещё долго, ведь выбранный тобою путь определит многое в игре. Не хочешь сражаться - игра превратится в многогранный квест, ежели хочешь боёв - можно прорубать себе путь мечом, кинжалом и многими другими видами оружия, но в таком случае вы закроете для себя многие дипломатические пути (очков на всё не хватит) и меньше будете понимать что же происходит вокруг (маги будут магами, а боги - богами), зато игра станет полноценной тактической игрой. Отдельное внимание стоило бы уделить миру игры, многогранному и глубокому, но не буду портить удоволь
0
79%
Я могу долго ругать AoD за огромное количество проблем, начиная от общей низкобюджетности, и заканчивая конкретными недоделками, недоработками, глупостями.
Но я так же не могу не признать, что впервые за много лет получилась не слишком большая, но относительно качественная и законченная RPG, сделанная талантливыми ценителями жанра для себя, а не для широкой аудитории. В наше время это очень дорого стоит.
0
83%
Не верьте картинкам: AoD-это вовсе не Fallout 2 в античном антураже, а "хардкорный" вариант жанра "интерактивная история", блудная сестра "Ведьмака" и Mass Effect. "Хардкор" заключается в том, что если, например, "Ведьмак" - это ветвящийся коридор, то AoD - целый лабиринт из самых разнообразных историй и загадок. Огромное количество возможных вариантов развития событий действительно поражает.
Недостатков тоже хватает. Из-за огромного числа вариантов сюжета история далеко не всегда получается складной. Предусмотрена возможность мирного прохождения, но по-настоящему интересного "небоевого" геймплея игра предложить не может и заставляет нещадно эксплуатировать save-load. Ну и общая "бюджетность" исполнения не может не печалить.
Но в целом AoD безусловно достойна внимания.
2
75%
Это несомненно грандиозная игра, которую игнорировать олдскульным поклонникам жанра не стоит, потому что, хоть и можно приводить оговорки, но это и есть воплощение "настоящей ролевой игры" - где ты действительно вживаешься в роль, а обилие вариантивности и количества разных путей в этой истории всецело процессу погружения способствует. Здесь может быть не самые талантливо сооруженные тонны текста, но в конце концов, мир игры и твоё приключение полностью захватывают, так, что начинаешь не так уж сильно обращать на подобные слабые стороны, как, например, на столь очевидную нехватку лоска.

В итоге: игра страшненькая, но после долгого разговора по душам становится ясно, что это твой новый, не вписывающийся в модную компашку, приятель.
0
85%
Очень самобытная игра. Очень атмосферная и интересная. Игровой мир хоть и вымышленный, но одновременно с этим весьма правдоподобный. Сюжет получился отличным. Мы не спасаем мир, а исследуем и открываем его тайны, попутно участвуя в разборках местных гильдий и великих домов. Персонажи получились проработанными и глубокими, а тексты качественными. Читать диалоги и описания интересно и легко. Музыка очень классная, удачно дополняющая ощущение упадка цивилизации и бренности бытия. По части ролевой системы и влияния ее на игровой процесс все также на высшем уровне. Проходить игру можно по-разному и каждое новое прохождение будет отличаться от предыдущего.
1
84%
Отличная игра в духе старых рпг. Единственный минус - графика. Но о ней через полчаса забываешь напрочь. Все, кто фанател от фоллаутов 1 и 2, от космических рейнджеров 1 и 2, эта игра - для вас.
1
99%
Шедевр PRG. Это не совсем игра - это интерактивная книга с прекрасной боевкой.
2
95%
Превосходная игра. Если во многих других РПГ второе прохождение дает возможность сыграть другим классом и тактикой боя соответственно, выполнить по альтернативному пути пару квестов и изменить одну из пары-тройки концовок, то тут, благодаря неким ограничениям мы каждый раз играем в разную игру. Да, в половине общих заданий меняется лишь способ их прохождения, а вот оставшаяся половина каждый раз (пока не закончатся фракции, а их 6, точнее, 6,5) новая и, играя даже второй раз за ту же самую фракцию можно решать задания по разному, в зависимости от отыгрыша роли да навыков персонажей. По сути - мы видим одни и те же события каждый раз с новой точки зрения. За 80 часов прошел 5 раз, сейчас закончу шестое прохождение вором и пойду ассасином, потрясающе аддиктивная игра.
1

Увайсці