Артыкулы
Вселенная «Чужих»: в космосе никто не услышит твой крик
Вселенная «Чужих» занимает в современной культуре почти такое же важное место, как «Звёздные войны»: Джордж Лукас создал на закате 1970-х космический эпос, который по сей день остаётся самым популярным, а Ридли Скотт — самый страшный образ инопланетян в истории кино. Почему при виде чужих кровь до сих пор стынет в жилах, хотя на других пришельцев из фильмов той эпохи нельзя смотреть без смеха?10 май 2017
1 каментар
Рецензия на Alien: Isolation
Creative Assembly долго запрягает, давая шанс проникнуться густой атмосферой и морально подготовиться к встрече с чудовищем. Alien: Isolation выглядит потрясающе. Пройдите парочку уровней и потом пересмотрите «Чужого» – мгновенно поймёте, насколько дотошно британцы воссоздали декорации из киноленты, чей стильный промдизайн впечатляет по сей день. Знакомые предметы, монохромные дисплеи, чувство, что в этом потёртом, порой изношенном мире действительно живут люди – имитация под кинофантастику 80-х выполнена безупречно. Модный эффект хроматической аберрации, добавляемый при постобработке, придаёт цифровой картинке «тёплый ламповый» дух.18 кастрычнік 2014
388 comments
Прэв'ю: Alien: Isolation на PlayStation 4 - первые впечатления
Игры про зловещих Чужих, как правило, получаются совсем не леденящими кровь. Максимум - просто пугающими. Ведь все они, если не брать реликты 16-битной эпохи, в том или ином виде пересказывают фильм “Чужие”. В отличие от первой части (чистокровного триллера), продолжение - смесь ужастика и боевика. А когда в руках импульсная винтовка и счёт убитых особей идёт на десятки - чего уж тут бояться? Авторы загадочной Alien: Isolation, которую Sega нехотя анонсировала в начале года после “утечки”, пошли другим путём. Они создают не шутер, а настоящий survival horror, напоминающий именно оригинальную киноленту об инциденте на планете LV-426.26 сакавік 2014
101 каментар