81% 31

Водгукі аб гульні28

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

57%
Игра была бы весьма неплоха, если бы ее сократить раза в 3. Ужасно затянуто. Стилистика декораций проработана замечательно, но из-за чрезвычайной длительности все эти коридоры станции и однотипные задания (почини, включи, найди) навевают тоску. Сюжет очень пресный, ничего интересного и нового, раскрывающего сюжет классического фильма, вы там не найдете. Чужой вначале даже немного впечатляет, позже - просто раздражает. Какой-то чрезвычайно "читерский" у него интеллект - доставал из под столов, всех шкафов и т.п. Остальные противники просто скучны и сделаны явно "для галочки". Яркие моменты конечно есть, но их мало - в основном всю игру ползаешь "на пузе" прячась от ксеноморфа. Эх, знал бы что игра столь однообразна - не покупал бы ни за что DLC...
2
63%
В целом игра весьма неплоха, но сохранения в интервале по полчаса друг от друга отбивают желание играть: высиживать под столом или в ящике еще и еще надоедает. В игре, в которой каждая ошибка фатальна, возможность сохранения должна быть реализована чаще.
8
60%
Визуальная сторона игры вызывала удивление. Можно сказать на уровне некстгена, притом очень хорошая оптимизация. Ретро-футуристический стиль из фильмов, например компьютеры с командной строкой порадовали. В остальном же противоположное мнение. Пытался играть, но игра не пугает. Ну вылазит чужой. Никаких эмоций он не вызывает. Этой игре не помешал бы хороший арсенал, а не пукалка с огнеметом. Да я и не был поклонником этих фильмов и игр. Вообще не нравятся все нынешние безгеймплейные пряталки в шкафах, наподобие Outlast. Вот в Dead Space 1 или Evil Within засчёт звука и гнетущей атмосферы бывало неприятно находиться в некоторых локациях. Тут же скорее прогулка по стерильным коридорам. Продажи игры достигли 1.69 млн, но сильно уступают играм, которые я упомянул.
2
60%
Скучно, медленно, уныло. Из достоинств только графика и атмосфера. Правда, и ту, и другую перестаешь замечать после первого часа игры.
14
56%
Бестолковая и скучная пародия на ужастик. Несмотря на потрясающий оригинальный дизайн и вроде бы настоящую атмосферу, все здание ужаса не умещается в тесных коридорах красивого и большого корабля и рушится в первый же час. Действие в игре не особо оригинально: мы то что-то ищем, то куда-то идем или ползем. При этом нам встречаются идиотские сюжетные персонажи, вобравшие в себя лучшие клише худших боевиков. Громкий звук граничит с пошлятиной. Да, такое может кому-то понравится (каким-то казуалам или компьютерным неофитам), но объективно игра -- не игра, и у неё нет отличительных достоинств, да и вообще особенностей. Лайки ничто, правда -- все.
10
60%
и вот, часа через 3 игры, когда я уже почти уснул, наконец впервые появился чужой. предварительно намекнув "эээй чувак. ща будет скриптовая сцена, где ты хрен умрешь. бойсссса".
и да, ИИ дико тупой. просто деревянный. только унылый рандом.
22

інфармацыя аб выпуску

Іншыя назвы エイリアン アイソレーション
Распрацоўнік Creative Assembly
Выдавец Sega Feral Interactive
Дыстрыб’ютар SoftClub
Партаванне Feral Interactive
Стварэнне графікі Axis Animation
Выйшла 16 снежань 2021 5 снежань 2019 5 снежань 2019
усе выпускі ▾
27 кастрычнік 2015 11 чэрвень 2015 7 кастрычнік 2014 7 кастрычнік 2014 7 кастрычнік 2014 6 кастрычнік 2014
Сайты Старонка прадукту
Афіцыйны
Старонка ў Steam
усе сайты (5) ▾

Жанры і апісальныя тэгі

Экшн
Элементы гульнявога працэсу QTE
Стэлс
Псеўдажанры Барацьба за выжыванне
Гістарычны перыяд Будучыня
Перспектыва Погляд ад першай асобы
Візуальнае паданне 3D
Жанр сеттінгу Жахі
Касмічная фантастыка
Тып падзей Выдуманыя падзеі
Свет Рэальны свет
Увайсці