Вокладак пакуль няма
78% 24

Водгукі аб гульні36

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

87%
Ничего нового игра не преподносит, но словно Микеланджело, который брал камень и затем убирал все лишнее, так и ID, отсекли всё ненужное и заполировали, то что осталось до блеска. Те же добивания врагов, были и в Сэме 14 года, но там это выглядело неуклюже, однообразно и откровенно ненужно. Здесь это краеугольный камень, без которого не обойтись, которое разнообразно и, которое выглядит шикарно. И так во всем.
Скорость игры бешенная: здесь постоянно нужно бегать, постоянно двигаться, иначе даже на начальных уровнях сложности вас порвут. Добавим к этому отличную проработку стволов (кроме пистолета) и драйвовый саундтрек и получим лучший экшен 16 года.
Единственное, к чему можно прикопаться, так это к некому однообразию и небольшой затянутости к концу игры.
1
88%
До 2 Дума не дотягивает, мало патронов и к БФГ всего 3 штуки, монстры как в Пенькиллере респалнятся при заходе на арену, а не как в Дум 2 цельное прохождение. Но для 2016-2017 годов - несомненный шедевр на фоне повсеместной деградации и идиотии. Видно, что разработчики очень старались.
Игры такого уровня - ну Вольфенштейны новые, Титанфолл 2, Ведьмак 3... Больше и не вспомнишь. Остальное либо серое (Элекс), либо плохое, либо очень плохое. Дожили.
1
95%
Драйв, экшен, кровь-кишки, куча оружия, куча патронов - все как нужно. Море фана прилагается. Да, продолжительность довольно скромная, зато как раз чтобы получить удовольствие, но не заскучать. В игру аккуратно добавлены современные "примочки": ачивки, челленджи т.д. В меру и к месту - игрок так и так получит достаточно апгрейдов для комфортной игры. Вот для полной коллекции придется попотеть.
Да, есть к чему придраться. "Аренная" организация начинает надоедать к концу игры. Очень не хватает монстров между аренами. Свободна ниша "набегающего мяса" - Posessed'ы слишком медленные, а Imp'ы - слишком шустрые и прыгучие, прочие - слишком "толстые" или слишком опасные, некого со вкусом полосовать пулеметом. Местами перебор с прыжковыми паззлами.
И тем не менее, это Doom.
1
82%
Про: Бодрая игра воскресившая дух первого дума.
Контра: Унылые битвы с боссами. В первом думе Кибердемон был разы опасней чем все вместе взятые боссы из Doom 2016.
1
75%
Игра затягивает. Мясо, что еще добавить. Новые виды оружия и врагов постоянно разбавляют геймплей. Что-то есть даже от Quake 3. Саундтрек постепенно ускоряется до популярного в последние годы Djent-метала. В первый Doom к слову играл (еще видел порт на пс1) и уже всё забыл, кроме прикольной русской озвучки, сравнивать с нынешним смысла нет. Doom 3 так-же быстро наскучивал. Так что новая часть получилась одним из лучших шутеров от первого лица за последние годы.
1
80%
Чистый незамутненный шутер в лучших традициях старой школы. Безостановочно стреляем, носимся как угорелый, прыгаем, уворачиваемся. Все. Больше в этой игре нет ничего. В общем, весело, зрелищно и очень однообразно.
1
90%
Как поклоннику серии, который играл с 94 года - понравилось. Переживал, что никого из тех разработчиков в id не осталось. Ан нет - угодили олдфагам, типа меня и современной казуальной школоте на приставках. )))
4
80%
Отличный шутер, возвращающий ненависть в хардкор.
4
90%
Back to the basics.
То, что давно хотелось моему спинному мозгу. Адреналиновый экшн, дикие перестрелки с толпами демонов, адский саундтрек. Спасибо, ID!
4
95%
Да кому вообще нужны эти оценки? Если вы в детстве играли в дум, дум 2, потом немного разочаровались, но все-таки поиграли с удовольствием в дум 3 (забудем про RоЕ-высер), с наслаждением выкашивали сотни монстров в Крутом Сэме (FE и SE, понятно), а еще очень соскучились по тому же геймплею но под заводной саундтрэк (Painkiller!), то дум образца 2016 года можно брать не глядя, вы останетесь довольны от и до.

Бефезда последовательно дарит нам шутеры все более и более лучшие по содержанию - Rage (спорно, но добротно), Wolfenstein TNO и TOB, а теперь - DooM, только сингл, только хардкор! Следующую игру в жанре синглового FPS от этой конторы я возьму не глядя по фул-прайсу. Судя по всему это будет продолжение дума.
6

інфармацыя аб выпуску

Распрацоўнік id Software Certain Affinity
Выдавец Bethesda Softworks
Дыстрыб’ютар SoftClub
Дадатковая распрацоўка Escalation Studios
Партаванне Panic Button id Software
Выйшла 18 жнівень 2020 1 сакавік 2018 10 лістапад 2017
усе выпускі ▾
10 лістапад 2017 13 май 2016 13 май 2016
Сайты Старонка прадукту
Twitter-стужка
Старонка ў Steam
усе сайты (6) ▾

Увайсці