74% 53

Водгукі аб гульні55

Фільтраванне і сартаванне водгукаў

45%
Абсолютно не захватывающее и монотонное начало, хотел бросить игру, но не верилось что можно так испоганить серию, потому задержался. После 10 часов игра начинает приобретать отголоски того шарма, что был у DAO. Баланс ужасен, отряд мечников и мага убить проще, чем пару собак в лесу. Вторичные задания в большинстве скучны, а без их выполнения не продвинуть кампанию. ИИ невероятно туп, лицу, ответственному за поведение подопечных нужно вручить медаль за отсталость, в лоб с разбегу. Даешь команду "стоять", они идут. Тактическая камера с прицелом... прицел не может подняться на ступеньку и камера застревает. В итоге средненькая игра, для фанатов серии, другим очень рекомендую пройти мимо. Мне нравятся все части DA, кроме этой. Сложилось впечатление, что ее решили слить.
1
60%
Короткий сюжет, напрочь убит "грин-волом". По 3-4 часа собирай растения, выполняй однообразные квесты, чтобы открыть 1 час сюжета. Вам не понравилась концовка Mass Effect 3? Посмотрим, как вам понравиться единственная концовка DA:I, которая является одним огромным клише. Вы просто убиваете главного гада и все.

Боевка кривейшая. Тактическую камеру убили, а так же зачем-то сделали несколько вариантов управления (со включенным курсором и без, с атакой по зажатию мыши и авто-атакой), которые, из-за кривости боевки и управления, приходится постоянно тасовать. Импакта у персонажей никакого - после отдачи приказа об атаке, ИИ еще где-то секунду ее обрабатывает.

Графика симпатичная, местами даже сногсшибательная, но ее, в свою очередь, убивают отвратительные анимации.

1
65%
Не ждите, "тот самый Биовейр" который мы любили за КОТОР и ДА:О в этой игре не начнется. Ни на 20 часу, ни на 30, ни на семидесятом.
3
55%
А сколько было бахвальства и обещаний перед выходом! Почти всё оказалось враньём. В игре похвалы заслуживают ровно два момента: работа художников рисовавших локации, и девочка бард в таверне. Остальное, от так себе, до ужОс-ужОс. Мало того что сюжет размером с гулькин ниппель, так ещё и колпачок от этого ниппеля додумались продать за отдельные деньги! На фоне гигантских локаций, скудность наполнения игры годным контентом просто режет глаза. Отнеси-принеси, собери, убей. Повторить 100 раз. Мозаики, осколочки, БУТЫЛОЧКИ?!!! WTF!!! И тонна графоманской макулатуры. По большей части нечитабельной, так как мозгу не за что зацепится в бестолковом нагромождении слов. Ну и дальше по списку, согласно рецензии. Удивляет только оценка за подобный баланс достоинств и недостатков.
3
66%
свободный мир (где 90% трафаретных квестов)и возня со шмотом убили желание играть.
3
45%
Повторюсь:
Минусы:
1. Нет авто атаки. Спамишь кнопку удара как идиот. Да боевая система вообще не очень.
2. ИИ - супертупой
3. Побочные квесты - пустые, скучные, одно и тоже из раза в раз
4. Прокачка - сплошное уныние.
5. Пафос! Миллиарды пафоса.
6. Нет Морриган

Плюсы:
1. Графон
2. Модели брони
3. Крафт - внезапно приятный
10
40%
Казалось бы, Inquisition лучше, чем Dragon Age 2. Как же, исправили главный недостаток - однообразные локации! Пожалуйста, гуляйте по уникальным километрам, над которыми трудился полк левел-дизайнеров.

Есть только одна проблема. Как ни крутись, а ключевой момент почти в любой RPG - боёвка. А она здесь убогая. Ещё хуже, чем в DA2, и просто-таки на порядок хуже, чем в Origins. Выделяешь врага, зажимаешь кнопку атаки, иногда стучишь по клавишам заклинаний... Думать не надо, тактическая пауза не нужна. Даже финальный босс убивается без тактики.

Прокачка героев скучна. Умения не вызывают желания их быстрее заполучить.

Сюжет... Ну, он не плохой, но не затягивает совершенно. И окончательно лишился философии - мы боремся с Абсолютным Злом, какие тут рассуждения!

Скучно.
14
60%
Полностью присоединяюсь к оценке игры Номада. Игра откровенно неудачна по всем показателям. Тактическую камеру делал законченный садист, ненавидящий всей душой предыдущие две игры серии. Вызывающие зевоту почтальонные квестики. Не нравится?? А делать придется, если хочешь получить доступ "к телу" основной сюжетной линии. Боёвка отвратна, развитие персонажей реализовано максимально примитивно. Про деревья скилов я вообще не хочу говорить, это плевок в душу фанатам игры. Красоты?? Они не спасают. Изуродовали кунари. Зачем уродовать прекрасную, интересную расу? Вообще у меня сложилось впечатление , что сегодняшняя команда разработчиков люто ненавидит первую часть игры и делает все, чтобы максимально загубить все наработки DAO.
12
65%
Большое разочарование для фаната серии.
10
40%
DA:I это консольная гриндилка плавно подстроенная для ПК. Скованная шнуром джойстика она не добирает в реализации боя, инвентаря, сюжета.
Курсор мыши наверное просто так добавили, всю игру можно пройти на стрелочках. Не удобная панель заклинаний. "Тактическая камера" вызвала у меня полное отвращение и нецензурную брань. Бестолковая атака - постоянно нужно зажимать кнопки. Инвентарь явно рассчитан на экран телевизора - громоздкий шрифт.
Подозрительные стилистические перемены начавшиеся ещё в dlc к DA:O создали новый Dragon Age, с рогатыми кунари, красным лириумом и разукрашенной бабушкой Флемет. Я люблю DA:O - это проработанная, сбалансированная игра, а две пародии на неё - подобны уровням "третьей части" - красочная картинка и много пустого места.
16

Жанры і апісальныя тэгі

Ролевая гульня
Элементы гульнявога працэсу Адкрыты свет
Перспектыва Погляд ад трэцяй асобы
Візуальнае паданне 3D
Ролевыя элементы Кіраванне групай герояў
Жанр сеттінгу Фэнтэзі
Звышнатуральныя істоты Цмокі
Працяг часу Рэальны час з паузай
Тып падзей Выдуманыя падзеі
Свет Выдуманы свет
Увайсці